Nuevos objetos únicos – Diablo 4

Nuevos objetos únicos

  • Escarcelas del cielo del alba (pantalones únicos genéricos): Cuando sufres daño no físico, obtienes un +6-10 % de resistencia máxima a ese tipo de daño durante 6 s. Este efecto solo se puede aplicar a un tipo de daño a la vez.
  • Casco acolmillado de Joritz el Poderoso (yelmo único de bárbaro): Cuando obtienes vesania mientras estás ya en ese estado, tienes un 40-60 % de probabilidad de enfurecerte más, lo que te otorga un 15 % más de daño (multiplicativo) [x], 2 de furia por segundo y un 10 % de reducción de tiempo de reutilización.
  • Piedra de dolmen (amuleto único de druida): Lanzar Peñasco mientras dura Huracán provocará que tus peñascos roten a tu alrededor.
  • Cueros de canalla (peto único de pícaro): Mientras tengas energía ilimitada por Vista interior, tus habilidades principales tienen un 60-80 % de probabilidad de generar Abrojos, Trampa de veneno o Trampa mortal.
  • Calzas de la luna de sangre (pantalones únicos de nigromante): Tus esbirros tienen un 3-7 % de probabilidad de maldecir a los enemigos. Infliges un 70 % más de daño de arrollamiento (multiplicativo) [x] a los enemigos afectados por al menos 1 de tus maldiciones.
  • Rosa azul (anillo único de hechicero): Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo tiene hasta un 30 % de probabilidad de formar una aguja de hielo que explota e inflige 0,25-0,35 de daño de frío. Esta probabilidad se triplica si el enemigo está congelado.
  • Corona de matadioses (yelmo único genérico): Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de élite o infliges daño a un jefe, este atrae a los enemigos cercanos. Les infliges un 30-60 % [x] más de daño durante 3 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
  • Pasos parpadeantes (botas únicas genéricas): Cada enemigo que atraviesas al evadir reduce 2-4 s el tiempo de reutilización de tu definitiva activa, hasta un máximo de 10 s.
  • Voluntad de Tibault (pantalones únicos genéricos): Infliges un 20-40 % [x] más de daño mientras eres imparable y durante 4 s después. Cuando te vuelves imparable, obtienes 50 de tu recurso primario.
  • Sello corroído de X'Fal (anillo único genérico): Golpe de suerte: Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un 50 % de probabilidad de entrar en erupción e infligir 5,0-6,0 de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.
  • Marcaalmas (peto único genérico): En lugar de curar de manera instantánea, tus pociones de curación otorgan una barrera equivalente a un 200 % de la curación durante 4 s. Mientras tienes una barrera activa, obtienes un 10-20 % de reducción de daño.
  • Talismán del Señor Desterrado (amuleto único genérico): Tras gastar 300 de tu recurso primario, tu siguiente habilidad principal arrolla. Si tus golpes críticos arrollan, infligen un 80-120 % [x] más de daño.

Tablas de botín del jefe de Diablo 4: lanzamientos únicos del jefe

bosss class item
Eco de Varshan Bárbaro [mp]Campos carmesíes
Eco de Varshan Bárbaro [mp]100 000 pasos
Eco de Varshan Bárbaro [mp]Agarres devastadores de Gohr
Eco de Varshan Druida Regocijo del lobo enloquecido
Eco de Varshan Druida Plegaria de Vasily
Eco de Varshan Druida Gran bastón de la Vieja Bruja
Eco de Varshan Nigromante Grito pálido
Eco de Varshan Nigromante Semblante inmortal
Eco de Varshan Nigromante Colgante de Portavoz de la Muerte
Eco de Varshan Pícaro Condena
Eco de Varshan Pícaro [mp]Ojos en la oscuridad
Eco de Varshan Pícaro Cazadora celestial
Eco de Varshan Hechicero Bastón de ira interminable
Eco de Varshan Hechicero Reliquia familiar de Esu
Eco de Varshan Hechicero Atuendo del infinito
Eco de Varshan All Quemascarcha
Eco de Varshan All Abrazo de la Madre
Grigoire Bárbaro Obra maestra de Ramaladni
Grigoire Bárbaro Rabia de Harrogath
Grigoire Bárbaro Trance de batalla
Grigoire Bárbaro Tajadera del carnicero
Grigoire Druida Furia insaciable
Grigoire Druida Cénit del cazador
Grigoire Druida Cuarto creciente
Grigoire Druida Tajadera del carnicero
Grigoire Nigromante [fp]Coraza del artesano de la sangre
Grigoire Nigromante Aullido desde abajo
Grigoire Nigromante [fp]Grebas de la tumba vacía
Grigoire Pícaro Palabra de Hakan
Grigoire Pícaro Agarre de la sombra
Grigoire Pícaro Fuerza del viento
Grigoire Hechicero Bastón de Lam Esen
Grigoire Hechicero [mp]Pantalones de corazón helado
Grigoire Hechicero [mp]Guantes del Iluminador
Grigoire All [fp]Grebas de penitente
La Bestia del Hielo Bárbaro [mp]Campos carmesíes
La Bestia del Hielo Bárbaro [mp]100 000 pasos
La Bestia del Hielo Bárbaro Juramento de los ancestros
La Bestia del Hielo Bárbaro Trance de batalla
La Bestia del Hielo Bárbaro Martillo infernal
La Bestia del Hielo Druida Furia insaciable
La Bestia del Hielo Druida Cénit del cazador
La Bestia del Hielo Druida Cuarto creciente
La Bestia del Hielo Druida Compañero de la Tormenta
La Bestia del Hielo Nigromante Grito pálido
La Bestia del Hielo Nigromante Aullido desde abajo
La Bestia del Hielo Nigromante Colgante de Portavoz de la Muerte
La Bestia del Hielo Nigromante Anillo de Mendeln
La Bestia del Hielo Pícaro Condena
La Bestia del Hielo Pícaro Palabra de Hakan
La Bestia del Hielo Pícaro Fuerza del viento
La Bestia del Hielo Pícaro Cuerno de águila
La Bestia del Hielo Hechicero Bastón de Lam Esen
La Bestia del Hielo Hechicero Reliquia familiar de Esu
La Bestia del Hielo Hechicero [mp]Guantes del Iluminador
La Bestia del Hielo Hechicero El óculo
La Bestia del Hielo All Quemascarcha
La Bestia del Hielo All Abrazo de la Madre
La Bestia del Hielo All [mp]Puños del destino
La Bestia del Hielo All [fp]Escarcelas del cielo del alba
Lord Zir Bárbaro Obra maestra de Ramaladni
Lord Zir Bárbaro Rabia de Harrogath
Lord Zir Bárbaro [mp]Agarres devastadores de Gohr
Lord Zir Bárbaro Ensañamiento
Lord Zir Bárbaro Tajadera del carnicero
Lord Zir Druida Regocijo del lobo enloquecido
Lord Zir Druida Plegaria de Vasily
Lord Zir Druida Gran bastón de la Vieja Bruja
Lord Zir Druida Desgarradora de carne
Lord Zir Druida Tajadera del carnicero
Lord Zir Nigromante [fp]Coraza del artesano de la sangre
Lord Zir Nigromante Semblante inmortal
Lord Zir Nigromante [fp]Grebas de la tumba vacía
Lord Zir Nigromante Muro vigilante
Lord Zir Pícaro Agarre de la sombra
Lord Zir Pícaro [mp]Ojos en la oscuridad
Lord Zir Pícaro Cazadora celestial
Lord Zir Pícaro Janyar de Asheara
Lord Zir Hechicero Bastón de ira interminable
Lord Zir Hechicero [mp]Pantalones de corazón helado
Lord Zir Hechicero Atuendo del infinito
Lord Zir Hechicero Camafeo rebosante de Esadora
Lord Zir All [fp]Grebas de penitente
Lord Zir All Coraza afilada
Lord Zir All Temeridad
Duriel Bárbaro Ira celeste
Duriel Bárbaro Casco acolmillado de Joritz el Poderoso
Duriel Druida Rugido de la tempestad
Duriel Druida Piedra de dolmen
Duriel Nigromante Río negro
Duriel Nigromante [fp]Calzas de la luna de sangre
Duriel Pícaro Capuz del Sin Nombre
Duriel Pícaro [mp]Cueros de canalla
Duriel Hechicero Cicatriz ardiente
Duriel Hechicero Rosa azul
Duriel All Corona de matadioses
Duriel All [mp]Pasos parpadeantes
Duriel All Voluntad de Tibault
Duriel All Sello corroído de X’Fal
Duriel All Marcaalmas
Duriel All Talismán del Señor Desterrado
Duriel (Uber) Bárbaro, Nigromante, Pícaro Portadora de fatalidad
Duriel (Uber) Bárbaro, Nigromante El padrino
Duriel (Uber) All Corazón fundido de Selig
Duriel (Uber) All Semblante de Andariel
Duriel (Uber) All Cresta de arlequín
Duriel (Uber) All Anillo de cielos sin estrellas
Duriel (Uber) Druida, Hechicero Ahavarion, lanza de Lycander

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OBJETOS ÚNICOS

Hemos visto que la mayor parte de la comunidad opina que los objetos únicos no son tan interesantes ni determinantes como deberían. En la Temporada de la Sangre, hemos llevado a cabo un gran rediseño de los objetos únicos y actualizado prácticamente todos los que hay en el juego. A continuación te presentamos nuestra estrategia de cuatro pasos para actualizar nuestros objetos únicos y la filosofía que queremos adoptar para que tengan propiedades especiales en el futuro. Estos son algunos ejemplos teóricos:

  1. Añadir estadísticas totalmente nuevas a objetos únicos.
    • Por ej.: «Bonus de generación de espíritu mientras duran los tornados» no es una estadística normal, pero podría llegar a existir en un objeto único.
  2. Permitir que las estadísticas existentes aparezcan en objetos únicos con intervalos de valores más amplios.
    • Por ej.: «Bonus de daño de fuego» aparece con un intervalo de un +15-25 %, pero en un objeto único podría ser de un +30-45 %.
  3. Añadir estadísticas a casillas donde normalmente no existen.
    • La reducción de tiempo de reutilización no puede aparecer normalmente en un arma, pero sí en un arma única.
  4. Actualizar poderes y efectos únicos.
    • Un poder único requiere golpear a los enemigos por detrás para infligir daño adicional. Ahora este poder inflige daño adicional con condiciones mucho más simples, como golpear a enemigos 5 veces o infligir más daño todo el tiempo.

Ahora te adelantamos algunos ejemplos de las próximas actualizaciones de objetos únicos.

Nuevas estadísticas

Ahora la reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de flechas se ha añadido al objeto único Palabra de Hakan.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Intervalos de estadísticas existentes más amplios

En este caso se ha aumentado considerablemente el intervalo del daño no físico.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Añadir estadísticas a nuevas casillas

Se han añadido aumentos de rango de Golpe mortal a las estadísticas de este objeto único.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Efectos únicos actualizados

Es mucho más probable que los efectos únicos se activen con más frecuencia y son más efectivos.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

A veces vemos un objeto único con un efecto con potencial para ser potente, pero que queda en agua de borrajas porque le faltan estadísticas concretas que son demasiado importantes como para obviarlas. En esta línea, verás que nuestros objetos únicos tendrán más a menudo las estadísticas clave necesarias para las configuraciones en las que encajan, además de potentes estadísticas temáticas o novedosas que estén relacionadas con su efecto. Esperamos que esto reduzca el coste de oportunidad que supone jugar con estos objetos, lo cual debería animar a los jugadores a probarlos más a menudo.


único Drop

nameMin LevelMin Item PowerMin World TierCustom Drop Weight
Cuarto creciente6003600000
Tajadera del carnicero6003600000
Condena5003800000
Janyar de Asheara6004400000
Desgarradora de carne6004400000
Río negro6004400000
Muro vigilante6004400000
Obra maestra de Ramaladni5003800000
Ira celeste6004400000
Portadora de fatalidad8592541
Cicatriz ardiente6004400000
El óculo6004400000
Juramento de los ancestros6003600000
Cazadora celestial6003600000
Fuerza del viento6003600000
Cuerno de águila6004400000
Martillo infernal6004400000
Ensañamiento6004400000
Grito pálido5003800000
Gran bastón de la Vieja Bruja6003600000
Ahavarion, lanza de Lycander8592541
Bastón de ira interminable5003800000
Bastón de Lam Esen5003800000
[mp]Campos carmesíes5003800000
El padrino8592541
Trance de batalla6003600000
Piedra de dolmen6004400000
Corazón fundido de Selig8592541
Talismán del Señor Desterrado8504200000
Colgante de Portavoz de la Muerte6003600000
Palabra de Hakan5003800000
Camafeo rebosante de Esadora6004400000
[mp]100 000 pasos5003800000
[fp]Grebas de penitente6003600000
[mp]Pasos parpadeantes8504200000
[fp]Grebas de la tumba vacía6003600000
Reliquia familiar de Esu5003800000
Rabia de Harrogath5003800000
Regocijo del lobo enloquecido5003800000
Furia insaciable5003800000
Coraza afilada6004400000
Marcaalmas8504200000
[fp]Coraza del artesano de la sangre5003800000
[mp]Cueros de canalla6004400000
Atuendo del infinito6003600000
[mp]Agarres devastadores de Gohr6003600000
[mp]Puños del destino6004400000
Quemascarcha6003600000
Aullido desde abajo5003800000
Agarre de la sombra5003800000
[mp]Guantes del Iluminador6003600000
Casco acolmillado de Joritz el Poderoso6004400000
Rugido de la tempestad6004400000
Plegaria de Vasily5003800000
Semblante de Andariel8592541
Cresta de arlequín8592541
Corona de matadioses8504200000
Semblante inmortal5003800000
Capuz del Sin Nombre6004400000
(PH)Purified Sigil0010
Compañero de la Tormenta6004400000
Temeridad6004400000
[fp]Escarcelas del cielo del alba6004400000
Voluntad de Tibault8504200000
[fp]Calzas de la luna de sangre6004400000
[mp]Ojos en la oscuridad5003800000
[mp]Pantalones de corazón helado5003800000
Cénit del cazador5003800000
Abrazo de la Madre6003600000
Anillo de cielos sin estrellas8592541
Sello corroído de X'Fal8504200000
Anillo de Mendeln6004400000
Rosa azul6004400000
Anillo del infortunio001100
Quid de la antipatía001100
Necronomicón de Grigso0010
001100
Actualizador JcJ003600000

único

Diablo 4 Unique Items

Cuarto creciente

único Hacha
725 de poder de objeto

856 DPS
  • [622 – 933] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +28% de daño a enemigos saludables

  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos heridos
  • +[0.02 – 0.048] de vida al matar
  • Obtienes sigilo durante 2 s al matar enemigos con Despedazar. Al abandonar el sigilo con un ataque, obtienes Emboscada, que garantiza golpes críticos durante [1 – 2.5] s.
  • Flavour Text: Las noches que preceden a la luna llena suelen ser mucho más peligrosas incluso que el propio evento. El frenesí empieza a aumentar, pero la noche es lo bastante oscura como para ocultar a un cazador de la vista de su presa.
    Requiere nivel 60
    Druida

    Tajadera del carnicero

    único Hacha
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +28% de daño a enemigos saludables

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Física
  • +[17.5 – 31.5]% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[4.5 – 12]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos
  • Golpe de suerte: Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo, tienes hasta un 100% de probabilidad de asustarlo o ralentizarlo un [61 – 75]% durante 4 s.
  • Flavour Text: Esta hacha, una amalgama horripilante de sangre, hueso y acero, es tan terrorífica y mortífera como su creador.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro, Druida

    Condena

    único Daga
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
  • +20% de daño a enemigos cercanos

  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque de habilidades de categoría Básica
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de doble empuñadura
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidades de categoría Principal
  • Tus habilidades principales infligen un x[20 – 40]% más de daño al gastar 3 puntos de combo. Al usar esta arma, tus habilidades básicas tienen un 30% de probabilidad de generar 3 puntos de combo.
  • Flavour Text: "Nunca he visto una carnicería tan despiadada. Merece que lo manden a morir en los pantanos con el resto de impíos asesinos".
    —Testigo del asesinato del sargento Walcot
    Requiere nivel 50
    Pícaro

    Janyar de Asheara

    único Daga
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
  • +20% de daño a enemigos cercanos

  • +[18.5 – 39.5]% de daño de habilidades de categoría Básica
  • +[5 – 12]% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe de suerte
  • Los golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque un +[4 – 6]% durante 4 s, hasta un máximo de un [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
  • Flavour Text: Cuando las puertas de Caldeum se cerraron, Asheara se llevó a los Lobos de Hierro de la ciudad sabiendo plenamente que nunca regresarían. En vez de eso, vagaron por Kehjistan jurando sus hojas a los necesitados.
    Requiere nivel 60
    Pícaro

    Desgarradora de carne

    único Maza
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +52.5}% de daño de arrollamiento

  • +[21 – 35]% de daño durante un cambio de forma
  • +[7 – 14]% de daño a enemigos con el estado Veneno
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidades de categoría Principal
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Defensiva
  • Rugido debilitante y Aullido de sangre infligen [412.5 – 825] de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un 10% por cada 100 de voluntad que tengas.
  • Flavour Text: "Esta arma es un recordatorio del desatado salvajismo de nuestros antepasados druidas, cuya sabiduría me parece más evidente cada día que pasa".
    —Moreg, erudito druídico
    Requiere nivel 60
    Druida

    Río negro

    único Guadaña
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +0.034 de vida al matar

  • +[38 – 52] de inteligencia
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva Carne tallada
  • +[1.4 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Cadáver
  • +1.4 |4rango:rangos; de la pasiva Impulso mortal
  • Explosión de cadáveres consume hasta 4 cadáveres más alrededor del inicial, lo que inflige x[122 – 130]% más de daño y con un [21 – 25]% más de radio por cada cadáver adicional.
  • Flavour Text: "Los pergaminos describen un río de brea que separaba a los vivos de la tierra de los muertos. Cualquier alma desgraciada que trataba de cruzarlo acababa arrastrada al olvido".
    —Notas del erudito Kamien
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Muro vigilante

    único Escudo
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [684 – 1,027] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • 20% de probabilidad de bloqueo
  • 60% de reducción de daño bloqueado
  • +[0.8 * 100|%|] de daño de arma de la mano derecha
  • +[0.21] de espinas

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[7 – 14]% del recurso primario
  • +[[5 – 13]] de máximo de Esencia
  • Golpe de suerte: Mientras tengas una Tormenta de hueso activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de hueso tiene hasta un [5 – 25]% de probabilidad de generar una Tormenta de hueso adicional en su ubicación. Cada uno de tus bonus de sacrificio activos aumenta la probabilidad un 25% y el total de tormentas de hueso adicionales que puedes tener en +1.
  • Flavour Text: Aunque Daros no era la mejor opción de muchos para reemplazar a Mendeln como Portavoz de la Muerte, no tardó mucho en demostrar su valía con la creación de esta obra maestra.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Obra maestra de Ramaladni

    único Espada
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de doble empuñadura
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[[12 – 20]] de máximo de Furia
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[7 – 14]% del recurso primario
  • Las habilidades que utilizan esta arma infligen un x[0.2 – 0.4]% más de daño por cada punto de furia que tengas, pero pierdes 2 de furia por segundo.
  • Flavour Text: "Sin él, el vino sabe menos dulce, el hogar está más frío y nuestros filos, menos afilados. Nuestro hermano de sangre ya no está, pero, si Bul-Kathos lo quiere, volveremos a vernos algún día".
    —Elegía para Ramaladni
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    Ira celeste

    único Espada
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidades de categoría Principal
  • +[31.5 – 52.5]% de daño no físico
  • +[5 – 12]% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • Golpe de suerte: Tus habilidades principales tienen hasta un 20% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 s e infligirles [618.75 – 1237.5] de daño de frío.
  • Flavour Text: Ira celeste, la ancestral espada rúnica del ángel Izual, se salvó milagrosamente de la corrupción que consumió a su dueño.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Portadora de fatalidad

    único Espada
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +19.5% de daño de habilidades de categoría Principal
  • +17.5% de daño
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +[0.315] de vida
  • 26% de vida máxima
  • Golpe de suerte: Hasta un [15 – 25]% de probabilidad de infligir 1072.5 de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un 20% durante 5 s.
  • Flavour Text: Cada vez que esta espada ancestral reaparece en la historia, presagia una época repleta de grandes conflictos, además de una asoladora pérdida de vidas.
    Requiere nivel 85
    Bárbaro, Nigromante, Pícaro

    Cicatriz ardiente

    único Vara
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
  • +10% de probabilidad de golpe de suerte

  • +[7 – 14]% de daño a enemigos con el estado Quemadura
  • [4.2 – 7]% de reducción de coste de Maná
  • +[4.4 – 10]% de probabilidad de golpe de suerte con daño de Fuego
  • +[4 – 5] |4rango:rangos; de Incinerar
  • Mientras canalizas Incinerar, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen [165 – 247.5] de daño de fuego cada una.
  • Flavour Text: La quemadura quizá cure, pero el dolor es eterno.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    El óculo

    único Vara
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
  • +10% de probabilidad de golpe de suerte

  • +[[1 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
  • Los ataques reducen [0.6 – 0.8] s el tiempo de reutilización de Evadir
  • +[17.5 – 31.5]% de daño
  • +[5 – 10] |4rango:rangos; de Teletransporte
  • Obtienes gratis el efecto del encantamiento de Teletransporte. Cuando evades usando el encantamiento de Teletransporte, te desplazas a una ubicación aleatoria.
  • Flavour Text: "El ritmo del orbe, que había palpitado de manera constante durante cinco siglos, se aceleró mientras su poseedor exhalaba sus últimos alientos. Era como si una inteligencia se deleitase con la imagen".
    —Maese Eos
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    Juramento de los ancestros

    único Hacha de dos manos
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +28% de daño a enemigos saludables

  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[12.5 – 19.5]% de daño por vulnerabilidad
  • +[7 – 14]% de daño durante Vesania
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Tenaza de acero
  • Tenaza de acero lanza 2 cadenas más. Infliges un x[30 – 50]% más de daño durante 3 s a los enemigos golpeados por Tenaza de acero.
  • Flavour Text: "Las armas blandidas por los guerreros más feroces suelen llamar la atención de los espíritus ancestrales. Si el portador es digno, los espíritus bendicen el acero con su fuerza".
    —Gerti, maestra de la fragua de la Tribu del Buey
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Cazadora celestial

    único Arco
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[38 – 52] de destreza
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de habilidades de categoría Tirador
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Explotar
  • El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Si tienes el máximo de acumulaciones de la pasiva clave Precisión al lanzar una habilidad principal, esa habilidad obtiene un x[10 – 20]% más de daño de golpe crítico y tú obtienes [[10 – 20] / 2|1|] de energía.
  • Flavour Text: "Genai cogió su arco y apuntó al mismo sol. La luz le quemó los ojos, pero la flecha fue certera. Herido, el sol se ocultó y dejó paso a la primera noche".
    —Fábula de la gran caza celestial
    Requiere nivel 60
    Pícaro

    Fuerza del viento

    único Arco
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[12.5 – 19.5]% de daño por vulnerabilidad
  • +[14 – 28]% de daño de habilidades de categoría Principal
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Magullador
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Ímpetu
  • Golpe de suerte: Los golpes con esta arma tienen hasta un [20 – 30]% de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.
  • Flavour Text: "Ha habido numerosos conflictos que han moldeado el mundo a lo largo de la historia. Este arco ha visitado todos los campos de batalla siempre en las manos de los vencedores".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 60
    Pícaro

    Cuerno de águila

    único Arco
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Física
  • +[12.5 – 19.5]% de daño por vulnerabilidad
  • +[16.5 – 23.5]% de daño contra enemigos de élite
  • Disparo penetrante tiene un [30 – 80]% de probabilidad de disparar una flecha que rebota en los muros y el escenario. Infligir daño a 5 enemigos con Disparo penetrante hará que el siguiente lanzamiento vuelva vulnerables a los enemigos golpeados durante 3 s.
  • Flavour Text: "Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 60
    Pícaro

    Martillo infernal

    único Maza de dos manos
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +52.5}% de daño de arrollamiento

  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas contundentes de dos manos
  • +[1.5 – 2] |4rango:rangos; de Ataque tectónico
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos con el estado Quemadura
  • [3 – 5.8]% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
  • Ataque tectónico prende el suelo, lo que quema a los enemigos y les inflige [701.25 – 907.5] más de daño durante 4 s.
  • Flavour Text: El príncipe demonio Ikonoth asesinó a cientos anfitriones celestiales con este martillo infernal antes de caer ante el mismísimo arcángel Imperius.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Ensañamiento

    único Maza de dos manos
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +52.5}% de daño de arrollamiento

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Física
  • +[[42 – 63]}|1%|] de daño de arrollamiento
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos heridos
  • +[1.5 – 2] |4rango:rangos; de Golpe mortal
  • Golpe mortal crea una onda de choque que inflige un [24 – 38]% de su daño base a los enemigos. Los enemigos que mueren a causa de este efecto reinician el tiempo de reutilización de Golpe mortal.
  • Flavour Text: Las deformes criaturas viperinas que viven en los pantanos no se contentan con matar a sus presas: parecen disfrutar maliciosamente cuando infligen el máximo daño posible antes de la muerte.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Grito pálido

    único Guadaña de dos manos
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lenta)
  • +0.034 de vida al matar

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de habilidades de categoría Oscuridad
  • +[7 – 14]% de daño a enemigos con el estado Helada
  • +[38 – 52] de inteligencia
  • +[19 – 40]% de resistencia a Frío
  • Tus habilidades de oscuridad hielan hasta un 100% a los enemigos e infligen un [([7 – 10] * 10) - 50|%x|] más de daño a enemigos congelados.

    Golpe de suerte: Tus habilidades de oscuridad tienen hasta un 100% de probabilidad de generar [7 – 10] más de esencia contra objetivos congelados.
  • Flavour Text: "Mi compañera blandió su extraña arma en un amplio arco y nuestro perseguidor se detuvo en seco. El terror en su rostro mientras su cuerpo caía a pedazos me perseguirá siempre".
    —Las páginas de ébano, canto II, verso XI
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    Gran bastón de la Vieja Bruja

    único Bastón
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas

  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[5 – 12]% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • +[10.5 – 17.5]% de daño no físico
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Desgarrar
  • Ahora Desgarrar es una habilidad de tormenta y también lanza Golpe de tormenta con un [120 – 150]% del daño normal.
  • Flavour Text: "Ha habitado en Scosglen desde antes de que Fiacla-Géar existiera. Su objetivo es un misterio para todos nosotros. No obstante, dirígete a ella con respeto y quizá te ofrezca su consejo".
    —Airidah a Donan
    Requiere nivel 60
    Druida

    Ahavarion, lanza de Lycander

    único Bastón
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas

  • +8% de probabilidad de golpe crítico
  • +[0.1 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +17.5% de daño
  • Golpe de suerte: Hasta un +[0.14 * 100|1%|] de probabilidad de Aturdir
  • Obtienes un efecto de sagrario al azar durante [10 – 20] s tras matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • Flavour Text: "El ángel Lycander nos dejó una parte de su poder en esta lanza. No necesito más pruebas para saber que ella aún vela por nosotros".
    —Oráculo Argoysni
    Requiere nivel 85
    Druida, Hechicero

    Bastón de ira interminable

    único Bastón
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas

  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidades de categoría Principal
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Fuego
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Fuego interior
  • Cada 3 lanzamientos de Bola de fuego, se lanzan 2 proyectiles adicionales y el hechizo inflige un x[20 – 40]% más de daño.
  • Flavour Text: "Hasta dejar tus huesos ennegrecidos para que los tuyos te lloren es demasiado buen final para ti".
    —Josiah
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    Bastón de Lam Esen

    único Bastón
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Rayos
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[7 – 14]% del recurso primario
  • Tus lanzamientos de Descarga de energía tienen un [30 – 50]% de probabilidad de verse atraídos por los enemigos y duran un 300% más.
  • Flavour Text: "También conocido como el gran bastón de la Vieja Religión, esta poderosa reliquia es uno de los pocos artefactos Skatsimi que han sobrevivido hasta la actualidad".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    [mp]Campos carmesíes

    único Espada de dos manos
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas cortantes de dos manos
  • +[7 – 14]% de daño en el tiempo
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • [7 – 14]% de reducción de tiempo de reutilización de Ruptura
  • Al usar esta arma, infligirle daño a al menos un enemigo con Ruptura crea una poza de sangre que inflige [181.5 – 313.5] de daño de sangrado durante 6 s. Los enemigos en el interior de la poza sufren un x20% más de daño de sangrado.
  • Flavour Text: "Llevamos tanto tiempo luchando contra estos comecarnes bañados en tanta sangre que cuesta saber en qué bando estás realmente".
    —Daelyr, guerrero de la Tribu de la Grulla
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    El padrino

    único Espada de dos manos
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +28% de daño
  • +[0.455] de vida máxima
  • +36 de todas las estadísticas
  • Inmune a la pérdida de durabilidad
  • Aumenta tu daño de golpe crítico un x[60 – 100]%.

    Las otras propiedades de esta arma pueden tener valores más altos de lo normal.
  • Flavour Text: Un linaje intacto de fuerza inquebrantable.
    Requiere nivel 85
    Bárbaro, Nigromante

    Trance de batalla

    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[[3 – 9]] de máximo de Furia
  • +[4 – 6] |4rango:rangos; de Frenesí
  • Aumenta en 2 el máximo de acumulaciones de Frenesí. Mientras tienes el máximo de Frenesí, tus otras habilidades obtienen un +[35 – 45]% más de velocidad de ataque.
  • Flavour Text: "El cambio que sufrió mi hermano en batalla fue aterrador. Sus ojos se volvieron duros como el diamante y sus movimientos… Era como si bailase al son de una música que solo él podía escuchar".
    —Capitán Dervin
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Piedra de dolmen

    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Cólera
  • [7 – 14]% de reducción de tiempo de reutilización de habilidad de Magia de la naturaleza
  • [5 – 12]% de generación de recursos
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Lanzar Peñasco mientras dura Huracán provocará que tus peñascos roten a tu alrededor.
  • Flavour Text: Mientras la muchedumbre furiosa golpeaba su puerta, él apretó la esquirla pulsante en la mano y gritó para calmarse. Cuando abrió los ojos, solo encontró silencio y las ruinas embadurnadas de sangre de su casa.
    Requiere nivel 60
    Druida

    Corazón fundido de Selig

    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • +18 de todas las estadísticas
  • +19.5% de daño de habilidades de categoría Principal
  • +23.5% de daño en estado saludable
  • 12% de generación de recursos
  • Obtienes un 30 de recurso máximo. Además, cuando sufres daño, drenas [3 – 8] de recurso por cada 1% de vida que habrías tenido que perder.
  • Flavour Text: "No permitas que tus pasiones se conviertan en obsesiones. Alimenta el fuego que arde en tu interior, pero es una locura dejarte convertir en ceniza para complacer a un universo indiferente".
    —Últimas palabras del maestro Selig
    Requiere nivel 85

    Talismán del Señor Desterrado

    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [5 – 12]% de generación de recursos
  • +[[21 – 42]}|1%|] de daño de arrollamiento
  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +1.4 |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Principal
  • Tras gastar 300 de tu recurso primario, tu siguiente habilidad principal arrolla. Si tus golpes críticos arrollan, infligen un x[80 – 120]% más de daño.
  • Flavour Text: "Su nombre se ha perdido en la historia, pero, para que lo exiliaran de una tierra tan vil como Hawezar, debió de cometer actos realmente depravados".
    —Notas de un erudito
    Requiere nivel 85

    Colgante de Portavoz de la Muerte

    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Esencia
  • +[21 – 35]% de daño de habilidades de categoría Invocación
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de habilidades de categoría Sangre
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva Sangre concentrada
  • Andanada de sangre lanza una mininova sobre tus esbirros que inflige [123.75 – 165] de daño. El daño aumenta un 10% por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un 50%.
  • Flavour Text: Otrora un santuario de los estudios de Rathma, el Templo del Portavoz de la Muerte se convirtió en un terreno de pruebas para los posibles líderes de su sacerdocio. Los pasillos están llenos de los cadáveres de los fracasados.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Palabra de Hakan

    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [14 – 21]% de reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de flechas
  • +[42 – 63]% de daño de habilidades de categoría Definitiva
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Imbuición
  • Tu Lluvia de flechas siempre está imbuida con todas las imbuiciones a la vez.
  • Flavour Text: "Que las grandes puertas de Caldeum queden selladas. Que los orgullosos muros se erijan defendidos ferozmente. Quizá el resto de Kehjistan sufra esta plaga, pero no mi ciudad ni su gente".
    —Proclama de Hakan II
    Requiere nivel 50
    Pícaro

    Camafeo rebosante de Esadora

    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[21 – 42]% de daño de Energía crepitante
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva Impacto electrocutador
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • Al recoger energía crepitante, hay un 15% de probabilidad de liberar una nova de rayos que inflige [511.5 – 660] de daño de rayos. Esta cantidad aumenta un 50% por cada 100 de inteligencia que tengas.
  • Flavour Text: Lo único que había más poderoso que la magia de Esadora fue su inagotable odio por la humanidad. El pálido amuleto que rodeaba su cuello se alimentó de ambos mientras moría.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    [mp]100 000 pasos

    único [fp]Botas
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[2] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +[70 – 84] de destreza
  • +[21 – 35]% de daño con habilidades que cambian a armas nuevas
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Pisotón
  • Tras obtener el último bonus de daño de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [32 – 50] de furia. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 15 s.
  • Flavour Text: "Aunque muchos bárbaros se quedaron en las Tierras del Terror, algunos grupos pequeños de las Tribus del Oso, del Buey y de la Grulla decidieron buscar un nuevo hogar".
    — Una historia de los Hijos de Bul-Kathos
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    [fp]Grebas de penitente

    único [fp]Botas
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • Evade_Dodge

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[5 – 12]% de duración de control de masas
  • [13 – 20]% de reducción de duración de Ralentizar
  • +[19 – 40]% de resistencia a Frío
  • Dejas un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges un x[7 – 10]% más de daño a enemigos helados.
  • Flavour Text: Los fieles arrepentidos de la Catedral de la Luz deben acometer un peregrinaje extenuante por el gélido glacial conocido como el Éxtasis de Serac. Solo entonces se perdonarán sus peores pecados.
    Requiere nivel 60

    [mp]Pasos parpadeantes

    único [fp]Botas
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • Los ataques reducen 0.8 s el tiempo de reutilización de Evadir

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[10 – 18] de todas las estadísticas
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[31.5 – 52.5]% de daño de habilidades de categoría Definitiva
  • Cada enemigo que atraviesas al evadir reduce [2 – 4] s el tiempo de reutilización de tu definitiva activa, hasta un máximo de 10 s.
  • Flavour Text: "Su creador consideró estas botas un fracaso, pero su poder no llegó a comprenderse del todo hasta el asesinato de un noble 'intocable' de Caldeum".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 85

    [fp]Grebas de la tumba vacía

    único [fp]Botas
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[2] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • [4.2 – 7]% de reducción de coste de Esencia
  • +[4.4 – 10]% de probabilidad de golpe de suerte con daño de Sombra
  • [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
  • Tus espectros de Cercenar dejan tras de sí una zona de Tierra desacralizada que inflige [247.5 – 346.5] de daño de sombra a los enemigos durante 2 s.
  • Flavour Text: "La enorme puerta de la cripta de mi familia, para cuyo cierre se necesitó una docena de hombres, se abrió de golpe. ¡Si hubiera sabido los horrores que estaban por venir, nunca habría entrado allí!".
    —Las páginas de ébano, canto II, verso VII
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Reliquia familiar de Esu

    único [fp]Botas
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • [4.2 – 7]% de reducción de coste de Maná
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [20 – 30]% de tu bonus de velocidad de movimiento.
  • Flavour Text: "Aunque los sabios han demostrado que estas botas no las creó la propia Esu, cabe señalar que se han transmitido de mano en mano sin interrupciones desde la formación de los clanes de magos".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    Rabia de Harrogath

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Física
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico con daño de Física contra enemigos de élite
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
  • +[[0.14 – 0.28]] de espinas
  • Golpe de suerte: Hasta un [20 – 40]% de probabilidad de reducir 1.5 s los tiempos de reutilización de tus habilidades no definitivas cuando infliges sangrado a enemigos de élite.
  • Flavour Text: Harrogath, último bastión de la resistencia frente al asedio de Baal al Monte Arreat, fue destruida al mismo tiempo que la Piedra del Mundo. Los supervivientes nunca perdonaron la traición que condujo a la pérdida de su hogar.
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    Regocijo del lobo enloquecido

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • +[16.5 – 23.5]% de daño
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de movimiento
  • Ahora la forma de hombre lobo es tu forma verdadera y te otorga +3 rangos de todas las habilidades de hombre lobo.
  • Flavour Text: "Él no fue una víctima de la maldición; la deseaba. Nunca dejó de reírse, ni cuando se abrieron sus carnes y sus huesos se quebraron".
    —Relato del noble loco
    Requiere nivel 50
    Druida

    Furia insaciable

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Física
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] de daño de arrollamiento
  • [4.9 – 10.5]% de reducción de daño con fortificación
  • +[25.5 – 46.5]% de armadura total en forma de hombre oso
  • Ahora la forma de hombre oso es tu forma verdadera y te otorga +3 rangos de todas las habilidades de hombre oso.
  • Flavour Text: Cuando los Días de la Ceniza comenzaron, el gran druida Nafain les recordó a sus discípulos que todo, incluso la pérdida de su humanidad, era motivo de sacrificio para proteger Túr Dúlra de las llamas de Astaroth.
    Requiere nivel 50
    Druida

    Coraza afilada

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • Obtienes [1650 – 2268.75] de espinas.
  • Flavour Text: Todas las piezas de esta armadura compuesta, fabricada por la caníbal Armoda, están afiladas como un cuchillo. Un siglo incluso tras su muerte, la coraza permanecía en su cadáver, imposible de extraer con seguridad.
    Requiere nivel 60

    Marcaalmas

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[4.4 – 10]% de probabilidad de golpe de suerte mientras tienes una barrera
  • +[7 – 14]% de generación de barrera
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • En lugar de curar de manera instantánea, tus pociones de curación otorgan una barrera equivalente a un 200% de la curación durante 4 s. Mientras tienes una barrera activa, obtienes un [10 – 20]% de reducción de daño.
  • Flavour Text: "Para crear semejante artefacto haría falta un dominio imposible de la alquimia, la transmutación y las sutiles magias del alma. En puridad, no debería existir, pero existe".
    —Artesana Callas
    Requiere nivel 85

    [fp]Coraza del artesano de la sangre

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • BloodOrb_Damage
  • +[10.5 – 17.5]% de curación de Orbe de sangre
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Espíritu de hueso
  • Cuando recoges [5 – 10] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.
  • Flavour Text: "El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    [mp]Cueros de canalla

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • +[7 – 14]% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
  • [9.5 – 16.5]% de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • +[42 – 70]% de daño de habilidades de categoría Trampa
  • [3.1 – 7.3]% de probabilidad de esquivar
  • Mientras tengas energía ilimitada por Vista interior, tus habilidades principales tienen un [60 – 80]% de probabilidad de generar Abrojos, Trampa de veneno o Trampa mortal.
  • Flavour Text: "Corre el rumor de que los perdió en una partida de 'Ancla y calavera', pero el jefe es un demonio con los dados. Creo que quería darle al pobre desgraciado algo que lo protegiese del frío sin herir su orgullo".
    —Elstir
    Requiere nivel 60
    Pícaro

    Atuendo del infinito

    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • +[28 – 42] de inteligencia
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos con el estado Aturdir
  • +1.4 |4rango:rangos; de la pasiva Cañón de cristal
  • Tras usar Teletransporte, atraes a los enemigos cercanos y los aturdes durante [2 – 3] s, pero el tiempo de reutilización de Teletransporte aumenta un 20%.
  • Flavour Text: El poder que tienes nunca es suficiente.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    [mp]Agarres devastadores de Gohr

    único [mp]Guantes
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Torbellino
  • Torbellino explota cada 2 s tras acabar e inflige un [16 – 26]% del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.
  • Flavour Text: "La tosca factura de estos guantes oculta la fuerza que otorgan. Es evidente que Gohr no era un artesano, pero sería de necios ignorar la eficacia de su trabajo".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    [mp]Puños del destino

    único [mp]Guantes
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • Lucky_Hit_Damage_UNIQUE
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[7 – 14]% del recurso primario
  • Golpe de suerte: Hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Inmovilizar
  • Golpe de suerte: Hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Atontar
  • Tus ataques infligen del 1% al [200 – 300]% de su daño normal. La cantidad se determina aleatoriamente.
  • Flavour Text: "¿Vas a dejar que te venza el miedo o lo arriesgarás todo en busca de entendimiento? A fin de cuentas, la muerte no es más que la moneda con la que pagamos la vida".
    —Zurke
    Requiere nivel 60

    Quemascarcha

    único [mp]Guantes
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[13 – 20]% de duración de Congelar
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[7 – 14]% del recurso primario
  • Golpe de suerte: Hasta un [15 – 25]% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 2 s.
  • Flavour Text: Un roce tan gélido que para el corazón y congela hasta el alma.
    Requiere nivel 60

    Aullido desde abajo

    único [mp]Guantes
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de ataque de habilidades de categoría Cadáver
  • Golpe de suerte: Hasta un +[7 – 14]% de probabilidad de Aturdir
  • Golpe de suerte: Hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Miedo
  • En lugar de detonarse de inmediato, Explosión de cadáveres invoca un esqueleto viviente volátil que carga hacia un enemigo aleatorio y explota. El daño de Explosión de cadáveres aumenta un x[30 – 40]%.
  • Flavour Text: "¿No lo oyes? ¡¿No oyes el grito incesante de la fría tierra bajo tus pies?! ¡Están ahí abajo, atrapados, ciegos de rabia! ¡Esperando para arrastrarnos a las profundidades!".
    —Delirios de Gugstav el Loco
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    Agarre de la sombra

    único [mp]Guantes
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[28 – 42] de destreza
  • +[31.5 – 52.5]% de daño de Clon tenebroso
  • +[3 – 4] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Principal
  • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo vulnerable con una habilidad de tirador o de degollador tiene hasta un [24 – 34]% de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita tu ataque.
  • Flavour Text: Unos zarcillos oscuros envuelven vorazmente la superficie de estos guantes, como la hoja de un asesino en busca de una vida en una noche sin luna.
    Requiere nivel 50
    Pícaro

    [mp]Guantes del Iluminador

    único [mp]Guantes
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[4.2 – 7]% de velocidad de ataque de Bola de fuego
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[13 – 20]% del recurso primario
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Bola de fuego
  • Ahora Bola de fuego rebota durante el desplazamiento y explota cada vez que golpea el suelo, pero su explosión inflige un [25 – 35]% menos de daño.
  • Flavour Text: Después de volver a Santuario, Inarius buscó el modo de regresar a los Altos Cielos. Su primer paso consistió en prender de nuevo la llama de la religión que había abandonado milenios antes: la Catedral de la Luz.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    Casco acolmillado de Joritz el Poderoso

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • +[7 – 14]% de daño durante Vesania
  • +[[5 – 13]] de máximo de Furia
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de la pasiva Resistencia hostil
  • Cuando obtienes vesania mientras estás ya en ese estado, tienes un [40 – 60]% de probabilidad de enfurecerte más, lo que te otorga un xAffix."Static_Value_0"% más de daño, [Affix."Static_Value_1"] de furia por segundo y un Affix."Static_Value_2"% de reducción de tiempo de reutilización.
  • Flavour Text: Mientras luchaba junto a Raekor para liberar el campo de trabajo, Joritz le quitó este yelmo dentado a un enemigo caído. A medida que su leyenda crecía, la silueta única del yelmo se volvió sinónimo de grandes hazañas.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Rugido de la tempestad

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño durante un cambio de forma
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[[5 – 13]] de máximo de Espíritu
  • +[19 – 40]% de resistencia a Veneno
  • Golpe de suerte: Las habilidades de tormenta tienen hasta un [15 – 25]% de probabilidad de otorgar 4 de espíritu.

    Ahora tus habilidades básicas de tormenta también son habilidades de hombre lobo.
  • Flavour Text: "Escucha, criatura, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha la belleza de su canción y quizá algún día puedas unirte a su armonía".
    —Airidah
    Requiere nivel 60
    Druida

    Plegaria de Vasily

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño durante un cambio de forma
  • +[[42 – 63]}|1%|] de daño de arrollamiento
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[19 – 40]% de resistencia a Rayos
  • Ahora tus habilidades de tierra también son habilidades de hombre oso y te otorgan de fortificación.
  • Flavour Text: "En raras ocasiones, las raíces del Gran Roble que ha crecido junto a la estatua marítima de Vasily podrán verse retorcidas sobre sí mismas, bañadas de magia natural".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 50
    Druida

    Semblante de Andariel

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • +18 de todas las estadísticas
  • +[0.1 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +2% de robo de vida
  • +60% de resistencia a Veneno
  • Golpe de suerte: Hasta un [15 – 20]% de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige 1856.25 de daño de veneno durante 5 s a los enemigos en la zona.
  • Flavour Text: Los horripilantes susurros de la Doncella de la Angustia resuenan en tu mente, empujándote más y más hacia la locura…
    Requiere nivel 85

    Cresta de arlequín

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • +[0.455] de vida máxima
  • 7% de reducción de tiempo de reutilización
  • 12% de generación de recursos
  • +28 de todas las estadísticas
  • Obtienes un [10 – 20]% de reducción de daño.
    Además, obtienes +4 rangos de todas las habilidades.
  • Flavour Text: "Este tocado lo llevó en su día una asesina disfrazada de maga de la corte. La desenmascararon, pero no antes de que usara su magia para maldecir el linaje entero del rey".
    —La caída de la Casa Aston
    Requiere nivel 85

    Corona de matadioses

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[5 – 12]% de duración de control de masas
  • Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de élite o infliges daño a un jefe, este atrae a los enemigos cercanos. Les infliges un x[30 – 60]% más de daño durante 3 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
  • Flavour Text: "Los fieles de Sahptev creen en mil y un dioses. Aunque me lleve otras tantas vidas, los encontraré y les daré muerte a todos ellos".
    —Gaspar Stilbian el Marginado Veradani
    Requiere nivel 85

    Semblante inmortal

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Física
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con habilidades de categoría Hueso
  • +[[5 – 13]] de máximo de Esencia
  • Lanza de hueso deja durante su desplazamiento unos ecos que explotan e infligen [206.25 – 288.75] de daño. Esta cantidad aumenta un 5% por cada 30% de tu bonus de daño de golpe crítico.
  • Flavour Text: "Rathma es infinito. Fue el primero de los Ancestros y perdurará al final de todo. Es el señor del Gran Ciclo del Ser. Cuando la muerte acuda a buscarlo, ¿por qué habría de tener miedo?".
    —Vauntus, acólito de Rathma
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    Capuz del Sin Nombre

    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[5 – 12]% de duración de control de masas
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Imbuición
  • Obtienes un x[15 – 25]% más de probabilidad de golpe de suerte contra enemigos afectados por control de masas.
  • Flavour Text: "Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia".
    —Extracto de un pergamino quemado
    Requiere nivel 60
    Pícaro

    Compañero de la Tormenta

    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[28 – 49]% de velocidad de movimiento de compañero
  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Lobos
  • Tus compañeros lobos quedan imbuidos del poder de la tormenta, infligen daño de rayos y obtienen la facultad Aullido de tormenta.
  • Flavour Text: "La ira de la tormenta es la mía, hermano. Llamo y los cielos rugen como respuesta".
    —Vasily a Bul-Kathos
    Requiere nivel 60
    Druida

    Temeridad

    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[12 – 26]% de índice de aparición de pociones
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +[[0.175 – 0.315]] de vida
  • +[7 – 14]% de curación recibida
  • Los efectos que te curan hasta estar por encima de un 100% de vida te otorgan una barrera equivalente a hasta un [40 – 80]% de tu vida máxima durante 8 s. Se pueden usar pociones con la vida al máximo.
  • Flavour Text: "La revelación de que la gran sastra Callas era en realidad una bruja solo sirvió para alimentar aún más la demanda por las extrañas prendas encantadas que confeccionaba para las piernas".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 60

    [fp]Escarcelas del cielo del alba

    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s

  • +[5.4 – 11]% de resistencia a todos los elementos
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10 – 18] de todas las estadísticas
  • [5 – 12]% de reducción de duración de pérdida de control
  • Cuando sufres daño no físico, obtienes un +[6 – 10]% de resistencia máxima a ese tipo de daño durante [Affix."Static_Value_0"] s. Este efecto solo se puede aplicar a un tipo de daño a la vez.
  • Flavour Text: "Que la luz del padre Inarius bañe a todos los viajeros cansados en esta tierra sagrada. Volved la cara hacia su resplandor y dejad que os devuelva la fuerza".
    —Inscripción de una estatua
    Requiere nivel 60

    Voluntad de Tibault

    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también restaura un 20% de tus recursos

  • +[2 – 3] capacid. de pociones
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[[5 – 13]] de recurso máximo
  • Infliges un x[20 – 40]% más de daño mientras eres imparable y durante 4 s después. Cuando te vuelves imparable, obtienes 50 de tu recurso primario.
  • Flavour Text: "Los aprendices más jóvenes piensan que llevar una armadura pesada en los pantanos es una idiotez. Lo que no comprenden es que la armadura es nuestro legado, y sin nuestro legado no somos nada".
    —Cruzado Pembroke
    Requiere nivel 85

    [fp]Calzas de la luna de sangre

    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s

  • [4.4 – 8.6]% de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de Maldición
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +1.4 |4rango:rangos; de la pasiva Amplificar daño
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Maldición
  • Tus esbirros tienen un [3 – 7]% de probabilidad de maldecir a los enemigos.

    Infliges un 70% más de daño de arrollamiento a los enemigos afectados por al menos 1 de tus maldiciones.
  • Flavour Text: La luna de sangre, un curioso fenómeno natural, sigue siendo un símbolo de calamidad para los fieles Zakarum más supersticiosos. Suele considerarse que los niños que nacen mientras gobierna el cielo sufren una maldición, así que se los destierra para que no se propague.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    [mp]Ojos en la oscuridad

    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s

  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Sombra
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
  • Trampa mortal inflige un x[30 – 50]% más de daño. Salvo que golpee a un jefe o a un jugador, Trampa mortal seguirá rearmándose hasta que mate a un enemigo.
  • Flavour Text: "Y así, mientras el sol se ocultaba tras las colinas cada noche, sabía que Jack el Ceniciento no tardaría en acercarse. Observando. Esperando".
    - Relatos de Greenslade, capítulo 2: "Cada larga noche"
    Requiere nivel 50
    Pícaro

    [mp]Pantalones de corazón helado

    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también restaura un 20% de tus recursos

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[9.5 – 16.5]% de daño a enemigos con el estado Congelar
  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[5 – 12]% de duración de Congelar
  • Los enemigos que mueren estando congelados tienen un [11 – 20]% de probabilidad de desatar una Nova de escarcha.
  • Flavour Text: Los dedos del artesano loco se ennegrecieron de frío mientras trabaja en el tejido, pero se negaba a dejar la aguja y el hilo ni un segundo.
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    Cénit del cazador

    único Anillo
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia a Rayos

  • +[14 – 28]% de daño durante un cambio de forma
  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva Sentidos agudizados
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de la pasiva Transformación veloz
  • Obtienes un bonus cuando matas con una habilidad de cambio de forma:
    Hombre lobo: Tu siguiente habilidad no definitiva de hombre oso no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
    Hombre oso: Tu siguiente habilidad de hombre lobo te cura de vida la primera vez que infliges daño.
  • Flavour Text: "Con colmillos, garras, lanzas o espadas. ¡Devuelve a esos malnacidos a las llamas de las que surgieron! Que su sangre bañe la turba. ¡Por Fiacla-Géar! ¡Por Scosglen!".
    —Nafain, durante los Días de la Ceniza
    Requiere nivel 50
    Druida

    Abrazo de la Madre

    único Anillo
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia a Sombra

  • +[10 – 18] de todas las estadísticas
  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Si una habilidad principal golpea a 4 enemigos o más, se devuelve un [20 – 40]% del coste de recursos.
  • Flavour Text: "Todos los volúmenes, pergaminos y libros de este templo ofrecen la misma respuesta. El único ser dispuesto a enfrentarse al Conflicto Eterno, a los demonios mayores, era Lilith".
    —Elias
    Requiere nivel 60

    Anillo de cielos sin estrellas

    único Anillo
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • +6% de probabilidad de golpe de suerte
  • +5% de probabilidad de golpe crítico
  • +17.5% de daño de golpe crítico
  • +19.5% de daño de habilidades de categoría Principal
  • Lanzar una habilidad principal reduce un [8 – 12]% el coste de tus habilidades principales, hasta un máximo de un 40%. Se reinicia al usar una habilidad que no sea principal.
  • Flavour Text: "Tuyo es el poder de arrancar las estrellas de los cielos con la facilidad con la que un niño recoge frutos de una rama".
    —Desconocido
    Requiere nivel 85

    Sello corroído de X'Fal

    único Anillo
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia a Fuego

  • +[20 – 28] de todas las estadísticas
  • +[14 – 28]% de daño en el tiempo
  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte
  • [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
  • Golpe de suerte: Tus efectos de daño en el tiempo tienen hasta un 50% de probabilidad de entrar en erupción e infligir [4125 – 4950] de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.
  • Flavour Text: El Barón de las Cicatrices, oculto en las sombras del Reino de la Destrucción, planea la caída del ser mortal que lo desterró allí.
    Requiere nivel 85

    Anillo de Mendeln

    único Anillo
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia a Sombra

  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[7 – 14]% de velocidad de ataque de esbirros
  • [17.5 – 31.5]% de vida máxima de esbirro
  • +[[0.14 – 0.28]] de espinas
  • Golpe de suerte: Hasta un 10% de probabilidad de potenciar a todos tus esbirros, lo que hace que el siguiente ataque de cada uno sea explosivo e inflija [2475 – 3300] de daño físico.
  • Flavour Text: El sello de Mendeln ul-Diomed, fundador de los Sacerdotes de Rathma y primer nigromante, estuvo perdido durante más de 3000 años. Sin embargo, el inmenso poder sobre la muerte que contiene no ha menguado.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Rosa azul

    único Anillo
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia a Frío

  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[21 – 42]% de daño de Aguja de hielo
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Maná
  • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo tiene hasta un 30% de probabilidad de formar una aguja de hielo que explota e inflige [206.25 – 288.75] de daño de frío. Esta probabilidad se triplica si el enemigo está congelado.
  • Flavour Text: "El espíritu de su amante se desvaneció, y en su dolor lloró lágrimas heladas. Cada invierno florecían rosas del hielo más puro allá donde cayeron".
    —Relatos de Greenslade, capítulo 7: "El mito de Irina Gelicorde"
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    Anillo del infortunio

    único Anillo
    725 de poder de objeto

  • +13% de resistencia a todos los elementos
  • +13 de todas las estadísticas
  • +[13] de armadura
  • +[0.325] de espinas
  • +[0.325] de vida máxima
  • +[0.325] de regeneración de vida si no se ha sufrido daño hace poco

  • Golpe de suerte: Hasta un 100% de probabilidad de perder la totalidad de tu recurso.
  • Flavour Text: Es un anillo de aspecto corriente, pero llevarlo te llena de pavor.

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