Google crea una aldea virtual con bots de IA autónomos que planifican elecciones y hasta celebran San Valentín

La aldea, llamada "AI Village", es un experimento para explorar cómo la IA puede ser utilizada para crear comunidades virtuales.

Google crea una aldea virtual con bots de IA autónomos que planifican elecciones y hasta celebran San Valentín
La imagen de la aldea virtual creada por los investigadores de Google y de la Universidad de Stanford

Un grupo de investigadores de Google y de la universidad de Stanford ha desarrollado una aldea virtual, llamada "The Village", donde 25 bots basados en inteligencia artificial conviven, toman decisiones, recuerdan experiencias vividas y actúan en consecuencia. En el paper de la investigación, los creadores explican que el objetivo del estudio era crear una IA capaz de producir un comportamiento creíble y similar al del ser humano.

Y lo cierto es que parecen haberse acercado bastante. Explican que, gracias al aprendizaje obtenido, los bots se "despiertan" cada día, conversan sobre los cotilleos del pueblo y hasta son capaces de organizar elecciones o planificar fiestas en fechas señaladas, como San Valentín.

The Village, la aldea artificial que puede ayudarnos a comprender las complejidades del comportamiento humano

Rutina diaria de los bots

Una representación de la rutina diaria de los bots que residen en "The Village"

El objetivo inicial de los autores era crear una nueva arquitectura que combinase un gran modelo de lenguaje del estilo de GPT-4 con mecanismos de memoria y atención para permitir que los agentes generen nuevos comportamientos en respuesta a nuevas entradas.

Para lograrlo, se presenta una serie de experimentos que demuestran que los bots, o "agentes generativos", pueden aprender a realizar tareas complejas, como jugar juegos, programar reuniones y escribir historias.

Al examinar el comportamiento de los bots, los investigadores fueron capaces de determinar que estos son capaces de comunicarse y cooperar entre sí. Se descubrió que contaban con una rutina diaria similar a la del ser humano, probablemente debido a que su entrenamiento se llevó a cabo usando un conjunto de datos formado por conversaciones humanas reales.

Se han podido obtener resultados llamativos a lo largo del estudio. Por ejemplo, en una ocasión se solicitó a uno de los "bots" que organizara una fiesta de San Valentín. El resto de "bots" decidieron cooperar repartiendo invitaciones o decorando el local.

Esto fue posible, según los autores del estudio, gracias a que se decidió otorgar a los bots la capacidad de almacenar recuerdos y actuar basándose en ellos, de modo que puedan utilizar las experiencias pasadas para guiar acciones futuras e incluso aprender de los errores cometidos. Como ejemplo, citan la capacidad de elegir regalos de cumpleaños dependiendo de los gustos o las necesidades de otro bot.

Aunque se trata de un proyecto en desarrollo, los investigadores creen que los resultados obtenidos con The Village pueden tener un impacto notable en futuras aplicaciones interactivas, incluyendo herramientas de diseño, sistemas informáticos, asistentes virtuales o entornos sociales inmersivos.

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