Guía del Alborotador en Darkest Dungeon

Alborotador en Darkest Dungeon

El Alborotador es un jefe de Darkest Dungeon bastante peculiar ya que si queremos eliminarlo tendremos que hacerlo rápidamente ya que a la que pasen unos pocos turnos este se largará, por lo que para derrotarle tendrás que causarle mucho daño antes de que se largue.

Se trata de un jefe opcional, por lo que no es necesario que lo derrotes; aunque sí es cierto que vale mucho la pena porque puedes obtener muchas cosas interesantes de este jefe. Destaca por ser exageradamente rápido, te atacará como 3 veces en cada turno y por tener un daño bastante decente además de también infringir bastante estrés al grupo.

Este además es un jefe que te interesa mucho derrotar (o al menos espantar, que es conseguir que este se vaya volando) ya que este recolectará los Abalorios que pierdan tus personajes al morir (ya sabes, cuando muere un personaje este deja en el suelo sus Abalorios, si no los puedes recolectar, lo hará el Alborotador y se los llevará a su nido). Vamos, que si quieres recuperarlos te tocará ir a por él. Tendrás que revisar bien el poblado en búsqueda de una misión en la que aparezca este enemigo. Con tal de que lo espantes ya recuperarás los Abalorios, pero si quieres obtener todas las recompensas que puede proporcionarnos este (tiene cosas interesantes, échale un ojo abajo del todo porque da cosas muy buenas), será mejor que trates de derrotarle. Necesitarás mucho daño, eso sí.

Recuperar Abalorios Perdidos en Darkest Dungeon
¡Recuperé unos cuantos Abalorios!

Cómo Derrotar al Alborotador

El Alborotador no estará solo, estará acompañado de otro enemigo llamado «Nido del Alborotador» (es el que tendrás que asegurarte de derrotar sí o sí para recuperar tus Abalorios). Este enemigo es bastante lento y no molesta demasiado, pero como tiene bastante vida pues perderemos bastante tiempo tratando de derrotarle y por lo tanto será más complicado que nos de tiempo de aniquilar al Alborotador antes de que se largue.

Así que nada, veamos todo sobre sendos enemigos:

Guía de Ataques

Como ya he comentado, destaca por atacar unas 3 veces cada turno, así que tendrás que tener bastante cuidado con él. Pero eso no es todo, además tiene una alta Evasión (esquivará muchos ataques, será complicado bajarlo, ya lo dije) y también tiene bastante probabilidad de infringir un crítico, así que ojo con el estrés (que encima tiene varios ataques para aumentarlo, es una batalla donde se recibe mucho estrés).

Veamos sus ataques:

  • Picotazo: El ataque que causa más daño directo y al que más deberás temer ya que realiza un golpe crítico muy a menudo (además tiene mucha Precisión). Golpeará a un héroe de una posición aleatoria. Además de esto también puede aplicar Hemorragia y avanzará al realizarlo.
  • Regurgitar: Ataque de daño ligero que tiene 2 efectos. El primero es que puede aplicar una merma que aplica un -15 de Precisión (para que cueste todavía más golpearle) al personaje que golpee y el segundo es que además puede llegar a causarle una Enfermedad. Solo es un 15% de probabilidad de aplicar Enfermedad, pero estas son muy molestas y como se vayan acumulando la cosa se puede poner peliaguda.
  • Graznido: Causa muy poco daño pero aumentará mucho el estrés a uno de tus personajes al azar.
  • Señalar al Asesino: Ataque con poco daño pero que golpeará a todos tus personajes a la vez, lo peor es que tiene una alta probabilidad de aplicar un aumento de estrés a cada uno de tus personajes. Al hacerlo también se volverá más rápido y se desplazará hacia atrás.
  • Huída Alborotada: Es la habilidad que usará para largarse. Básicamente se irá y antes de ello nos aplicará una cantidad enorme de estrés a todos nuestros personajes. Si los tienes un poco tocados de estrés es casi seguro que lleguen al 100 de estrés, por lo que tendrán que pasar un chequeo. Además, luego te tocará sanarlos en el Feudo.

Como ves, tiene mucho daño y además también aplica mucho estrés. Tendrás que tener mucho cuidado con ambos aspectos para salir airoso de esta batalla.

No hablaremos del Nido del Alborotador porque está más para hacer bulto que para otra cosa, no hará demasiado, es más una esponja de daño con mucha vida.

Personajes y Equipo Recomendado

Bufón en Darkest Dungeon

De cara a personajes, vienen muy bien aquellos que tienen un buen daño y también aquellos que infringen una buena cantidad de Hemorragia (como ataca tantas veces, el daño en el tiempo se le aplica muy rápido) y por supuesto también vendrán genial aquellos personajes que tengan modificadores de daño interesantes contra las bestias. Y no olvides llevar un healer, claro.

Personajes Recomendados contra el Alborotador
Este es un equipo de ejemplo que a mí me funcionó bien.
  • Diabla: La Diabla es claramente la mejor opción para la primera posición, aunque los demás personajes tipo tanque como sobre todo el Leproso o el Hombre de Armas también podrían ser una opción, aunque en mi opinión la mejor opción es la Diabla por su tremendo daño a todas las posiciones.
  • Flagelante/Bandolero/Maestro Canino: Los 3 personajes son muy buena opción para causarle daño al jefe. El Flagelante tiene unas Hemorragias tremendas, cosa que se notará mucho dada la altísima velocidad de este jefe y su cantidad de acciones por turno; el Bandolero es fantástico también por su buen daño y porque su contraataque saltará muchas veces; y el Maestro Canino tiene muy buenos modificadores de daño contra Bestias, junto al Hueso, causará mucho daño al jefe.
  • Bufón: Me parece un personaje prácticamente obligatorio ya que nos puede ayudar mucho a gestionar el alto estrés que supone esta batalla, también podremos boostear a nuestros compañeros o aplicar unas buenas Hemorragias. Tiene todo lo que se necesita en este jefe, así que viene genial.
  • Vestal/Ocultista: Necesitarás un Healer para ir sanando el daño de la habilidad «Picotazo». Yo prefiero el Ocultista por su mayor daño, pero la Vestal es una opción más segura de cara a las curaciones.

Con estos personajes no debería costarte demasiado al menos llegar hasta el momento en el que se marche para así recuperar tus abalorios (pero asegúrate de derrotar rápidamente al Nido). Si lo que quieres es derrotarle, te recomendaría mejor reemplazar el Bufón (o te centras al 100% en la ofensiva con tu Bufón, es otra opción) por uno de los personajes de daño que he comentado arriba ya que entonces te interesará tener un altísimo daño para derrotarle antes de que se vaya.

Mejores Equipos de Darkest Dungeon

Mejores Personajes

Estrategia

Deberás derrotar lo más rápido que puedas al Nido (solo si te interesa recuperar tus Abalorios perdidos, de lo contrario hazle focus al Alborotador) y tras esto comienzas a atacar con todos tus personajes al Alborotador. Como ya he comentado, lo mejor que puedes hacer es aplicarle mucha hemorragia (muy clave aquellos personajes que aumentan la probabilidad de aplicar Hemorragia como por ejemplo el Flagelante) y tratar de ser muy agresivo con él. También es buena idea equipar a tus personajes con Abalorios que aumenten su probabilidad de aplicar Hemorragia.

El Ocultista es mejor opción en ese sentido ya que causa mucho más daño que la Vestal, pero ojo porque ya sabes que sus curas son bastante más arriesgadas. En mi opinión, el equipo perfecto sería Diabla, Flagelante, Maestro Canino (Bufón si solo quieres espantarle) y Ocultista, pero puedes probar con otras combinaciones de los personajes que te he mencionado arriba. Poco más que decir, es una batalla de DPS.

Recompensas por Derrotarle

Si consigues que se largue, recuperarás todos tus Abalorios perdidos. Pero además de esto, tus personajes de forma aleatoria pueden obtener un rasgo positivo o negativo que solo aplica ese jefe.

Veamos primero los Rasgos Positivos, valen mucho la pena, así que reza porque te de alguno:

  • Gracias Córvida: +6 Evasión y +25% Resistencia al Movimiento.
  • Ojo Córvido: +8 Pre y +8% Patrulla.
  • Resistencia Córvida: +33% Resistencia a Enfermedad. Este no me gusta demasiado, puedes quitártelo.

También puede aplicar Rasgos Negativos que son horrorosos, así que te tocará recurrir al Sanatorio:

  • Apetito Córvido: +100% comida consumida.
  • Ceguera Córvida: -10 Pre cuando la antorcha está por encima de 50.
  • Curiosidad Córvida: 27.5% de probabilidad de interactuar con cualquier Curio (esto nos la puede liar muchísimo).

Además, puede soltarnos uno de estos Abalorios; ten en cuenta que son únicos, así que jamás podrá salirte uno que ya tengas:

  • Garra Cruel:
    • +5% CRIT.
    • +33% Resistencia Enfermedad si Antorcha < 75.
    • +18% Aplicación de Hemorragia si Antorcha < 50.
    • +16% Esfuerzo recibido.
  • Ojo del Cuervo:
    • +10 PRE.
    • +33% Resistencia Enfermedad si Antorcha < 75.
    • +18% Aplicación de Hemorragia si Antorcha < 50.
    • +16% Esfuerzo recibido.
  • Pluma de Ala Decrépita: Este me gusta para un Bufón.
    • +10 Evasión.
    • +33% Resistencia Enfermedad si Antorcha < 75.
    • +18% Aplicación de Hemorragia si Antorcha < 50.
    • +16% Esfuerzo recibido.
  • Pluma de Cola Decrépita:
    • +4 Velocidad.
    • +33% Resistencia Enfermedad si Antorcha < 75.
    • +18% Aplicación de Hemorragia si Antorcha < 50.
    • +16% Esfuerzo recibido.

La verdad es que no me gustan demasiado por lo general. El caso, también puede darnos uno de esos minerales que se venden por mucho dinero.

¡Y eso es todo! ¿Qué opinas del Alborotador en Darkest Dungeon? ¿Has conseguido recuperar tus Abalorios? ¿Has conseguido derrotarle del todo alguna vez? ¡Deja tu comentario!

Más Contenido que Podría Interesarte

Silver

Programador Web y Consultor SEO que tiene como hobby crear y escribir en blogs como este. Son ya unos cuantos años haciendo sobretodo guías para este blog y la verdad es que ya se ha vuelto una especie de adicción.

Deja un comentario