Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 'funcionaba perfectamente' en Xbox 360

Ryan Payton, un ayudante involucrado en el desarrollo, revela que Konami no tenía ningún acuerdo de exclusividad con Sony y que sólo lanzaron el juego para PS3 debido al formato de disco de Xbox 360.
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Como bien sabréis todos aquellos que seáis fans del trabajo de Hideo Kojima, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es un caso muy peculiar para su saga, ya que se trata de una entrega que sólo está disponible para PS3, aunque es algo que podría cambiar con la llegada de los diferentes volúmenes de la Master Collection. Sin embargo, Ryan Payton, quien trabajó como ayudante durante la producción de este juego de Konami, ha revelado en el libro The Ultimate History of Video Games Vol. 2 que, en un momento de su desarrollo, Metal Gear Solid 4 llegó a funcionar "perfectamente y sin problemas" en Xbox 360.

En un fragmento del citado libro, Payton afirma que no hubo ningún acuerdo de exclusividad entre Sony y Konami para garantizar que el juego sólo se publicara en PlayStation 3 y que, a grandes rasgos, la decisión se tomó debido al formato de disco de la consola de Microsoft. "A pesar de lo abatidos que estaban mis compañeros con el desarrollo en PS3, la mayoría de ellos seguían siendo fans acérrimos de Sony y no estaban a favor de gastar recursos en una prueba [para llevar el juego a Xbox 360]. Creían que Metal Gear Solid 4 se vería y funcionaría fatal en el hardware de Microsoft, más antiguo e inferior".

"Un fatídico día, el equipo de I+D de Konami organizó una reunión en la que pudimos ver los frutos de su trabajo: Metal Gear Solid 4 se ejecutaba perfectamente en una Xbox 360". Sin embargo, a pesar de que el port era posible a nivel técnico, no era práctico a nivel físico. Esto se debe a que la capacidad de almacenamiento de discos de los DVD de Xbox 360 era considerablemente inferior a la de los discos Blu-ray de PS3.

¿Qué dijimos en su momento sobre Metal Gear Solid 4?

"Puede que Guns of the Patriots haya estado a otro nivel (ni por encima ni por debajo) respecto a las desproporcionadas expectativas que se han generado en torno a él. No toca ahora valorar este capítulo aislado, sino toda la obra en conjunto. Sin duda alguna, este particular epílogo a las venturas y desventuras de Snake (por otra parte, también las nuestras como jugadores todos estos años) nos han servido para valorar la evolución de la saga, ciertas decisiones y su repercusión en el sector. Un capítulo melancólico, aclaratorio y definitivo. Puede que la era de Solid Snake haya llegado a su fin con esta entrega, pero los que hemos luchado junto a él durante todo este tiempo no podremos olvidarla", concluimos en nuestro análisis.

Gerard Martí

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