Pump it up

Pump It Up, abreviado también como PIU o simplemente acortado a Pump, es una serie de videojuegos arcade de simulación de baile lanzado por Andamiro en1999. Consta de una máquina con una pantalla, altavoces, luces y un tablero de diez paneles que se coloca en el suelo, este a su vez consta de botones con ocho flechas y dos botones centro, en la pantalla se indica cual o cuales se debe pisar para lograr una puntuación; un jugador individual solo podría jugar con cinco paneles, según se desee el modo de jugabilidad.

En la pantalla aparece un destellante neón con todas las flechas y además, flechas de colores que señalan qué sensores son los que se deben pisar y el orden para pisarlos, incluyendo un video que sirve tanto como apoyo visual de la canción, como un medio de distracción al jugador.

Modalidades de juego

Las modalidades de juego hasta la versión «The Prex» son Normal, Hard, Crazy (que se llamó Extra Expert en la versión EXTRA), Double (Exc. versus), Battle (solo en versus) y Non-Stop Remix. Ésta última incluye remezclas de las canciones ya incluidas, las cuales son mucho más difíciles en relación al original y duran aproximadamente el doble que una canción común.

Las modalidades de juego en versión «The Prex 3 « en adelante son Normal, Hard, Crazy, Battle (solo en versus), Double o Freestyle (Exc. versus), Nightmare (Exc. versus) y Half-Double (Exc. versus). Normal, Hard y Crazy son distintas dificultades de juego ultilizando un solo lado del tablero. En Freestyle y Nightmare un sólo jugador utiliza el tablero completo. La modalidad Battle aparece en vez de Freestyle o Nightmare si hay dos personas jugando, y consiste en un juego de enfrentamiento donde gana el jugador con mayor puntuación. En las últimas versiones del juego, ésta modalidad ha sido sustituida por Combo Battle, donde gana el jugador que ejecute el mayor combo. Al finalizar cada ronda de juego, se muestran en la pantalla las estadísticas de cada jugador y sus calificaciones, que pueden ser F, D, C, B, A, S (AA), SS (AAA) (siendo F la mínima calificación y SS la máxima) dependiendo de los puntos adquiridos en la canción. Las modalidades de juego en versión «Exceed» en adelante ya no se basan en dificultades, sino en estaciones:

  • Arcade Station: aquí están las canciones de siempre, subdivididas en cuatro canales:
  • BanYa Channel (cambiando de nombre a «PIU Original o Original songs» en la versión NX2): contiene todas las canciones compuestas por «BanYa» (Beethoven virus, Winter, Solitary 2, etc).
  • Pop Channel (cambiando de nombre a «World Music» en la versión Fiesta 2010): contiene canciones del tipo hip hop, salsa y pop internacionales.
  • K-Pop Channel (cambiando de nombre a «Kpop Style» en la versión NX2): Contiene temas exclusivamente en coreano.
  • New Tunnes: contiene las canciones nuevas que han salido en esa versión de Pump It Up. Este canal hizo su primera aparición en la NX New Xenesis).
  • Remix Station: contiene muchas remezclas de canciones, extremadamente difíciles y largas. Algunos temas duran hasta el cuádruple de una canción común.
  • Battle Station: sólo disponible con dos jugadores, contiene temas adaptados para batallas.

Se elige la canción y después se elige la dificultad: Normal, Hard, Crazy, (si se está jugando a dos, y Freestyle y Nightmare si se juega a uno).

En la versión «Zero» desaparece el modo «Battle Station» y se añaden las modalidades de «Remix Station», «Mission Station» (jugar canciones específicas con ciertos objetivos para habilitar contenido adicional), y «Easy Station», diseñado para jugadores principiantes con canciones de nivel 3 o inferior.

En la versión NX, «New Xenesis» existen los siguientes modos:

  • Arcade Station: modo de juego similar a la versión «The Prex 3»
  • Special Zone: aquí se pueden elegir canciones de duración más larga y «another steps» (canciones elegibles en Arcade Station con pasos distintos)
  • Training Station: el jugador puede mejorar sus habilidades con canciones diseñadas para ese propósito
  • World Tour: equivalente al «Mission Station» en la versión Zero.

En la versión NX2, «Next Xenesis» desaparece el World Tour por el World Max, donde simula ser un mundo virtual de Pump It Up, dividido en varios reinos, donde se encuentran las canciones seleccionadas para cada reino (Full Songs, Remixies y Canciones del Arcade Station), donde la misma máquina escoge el modo en que debe bailar el jugador, y el mismo jugador obtiene puntos si logra pasar la misión, y se utiliza por primera vez «USB flash drive».

En la versión «NXA» (NX Absolute) se expande el «World Max» siendo el doble de misiones que en la versión NX2, desaparece el modo «Training Station» siendo sustituido por la «Easy Station» apareciendo por primera vez en la «Zero», pero con muchas más canciones que la versión «Zero» y aparece por primera vez el «Brain Shower» en el que su modo de juego consiste en diversos retos de intelecto dividido en tres canales («Matemáticas», «Memoria» y «Colores»). En esta estación pueden jugar dos personas con un crédito.

Las modalidades de juego desde la versión «Fiesta» desaparece el World Max por el Quest World y aparecen las modalidades Skill Up Zone, el Mission Zone. el Music Train y el «Shortcut» y desaparecen los «Another Stepss». En Arcade Station, en vez de cambiar dificultades, las flechas de arriba cambian de carpeta. Presionando START o tecla central cambia a selector de dificultades, debiendo presionarlo de nuevo para iniciar la canción.

Piratería

Sobre la base de Pump It Up Prex 3, tanto para Arcade como para PC y utilizando programas para desencriptar y encriptar imágenes y archivos de audio, se crean versiones modificadas del juego, con el fin de añadir canciones de versiones más nuevas o canciones cuyos pasos están hechas por los fanáticos. La mayoría de las denominadas Prexceed (cuyo nombre proviene de la mezcla de Prex 3 y Exceed, ya que estas versiones piratas funcionaban solo en sistemas MK3 y MK5, utilizados en Prex 3 y Exceed respectivamente) eran de una calidad inferior a una Pump It Up original, pues no lograban imitar la interfaz, y debido a las limitaciones del editor de pasos de esa época, tampoco lo hacían con los pasos.

Cuando estas versiones modificadas sobre la base de Pump It Up Prex 3 quedan obsoletas, se opta por usar StepMania 5 como base, logrando un parecido en la interfaz pero no en la jugabilidad, además de ser un sistema inestable.

Problemas legales

Konami inició un juicio en Seúl, Corea, contra Andamiro el año 2000, alegando que Pump It Up infringia la patente de diseño de Dance Dance Revolution. La corte falló a favor de Konami, pero Andamiro apeló. En el mismo tiempo Andamiro demandó a Konami en el estado de California, reclamando que DDR violaba sus patentes de Pump It Up. Ambos juicios fueron resueltos fuera de la corte, y los detalles nunca se dieron a conocer al público.

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