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Abstraer, Concepto y Forma.

Carlos Alberto Rúa Puerta. C4 – 28-02 / 01-03 / 2023.


Abstraer, Concepto y Forma.
Del concepto a la forma:

Análisis /Expansión Creativa


Especulación.

Interpretación y apropiación.

Insight/Exploración de alternativas.

Producción.
“Investigar es lo que hago cuando no
sé lo que estoy haciendo”.
Wernher Von Braun.
Niveles de iconicidad de la imagen y su
tipología.
• Es cierto que la lectura de textos demanda un aprendizaje y operaciones
intelectuales muy abstractas, obligando al lector a realizar cierto esfuerzo,
sea cual fuere la dificultad del texto descifrado, es no obstante falso decir
que la lectura de la imagen es «natural» y que no demanda ningún
aprendizaje ni ningún esfuerzo intelectual.

• La imagen transmite su mensaje de modo directo. Y aunque también


tenemos que esforzarnos —y hoy en una medida cada vez mayor— para
«leer» sus maneras de aparecer, que van desde la imitación más realista
hasta la imagen no figurativa pasando por la representación abstracta, su
forma de hablar es directa (Hofmann, 1996: 19).
Nivel de realidad Definición de la categoría Tipologías adscritas
Hiperrealista Incluye todas las imágenes que en su intento El objeto visualizado a través de un marco
de representar las propiedades del que lo aísla (como un producto en un escaparate),
objeto traspasan la frontera del ámbito las esculturas o los hologramas.
bidimensional.

Realista Todas aquellas imágenes que persiguen La fotografía (ya sea a color o en blanco y
reproducir el referente con un alto nivel negro) y las ilustraciones realistas.
de detalle, dentro de las limitaciones propias
del plano bidimensional.

Figurativa no realista Aquellas imágenes bidimensionales que Ilustraciones no realistas, siluetas.


alteran una o varias de las relaciones sensibles
o espaciales.

Esquemáticas Se trata de imágenes bidimensionales que Planos. Logotipos. Símbolos.


no incluyen ninguna propiedad sensible,
pero existe algún criterio de relación, aunque
sea arbitrario.

No figurativa Imágenes bidimensionales en las que todas Ilustración que tiende a la abstracción
las propiedades sensibles o de relación pura.
están abstraídas.
Sintaxis de los elementos gráficos que sirven de recurso compositivo
visual.
Indagación individual (bitácora).
• Consultar figuras retóricas desde la
lingüística, la publicidad, el diseño y otros
campos del conocimiento (ejemplos
visuales).
• Buscar que significan los términos
correspondientes a los elementos y
principios de composición y diseño. .
(ver siguiente página)
Principio de la relación Figura-Fondo.

El principio de la relación figura-fondo define que nuestro


cerebro no puede interpretar un objeto como figura o
fondo al mismo tiempo.

En función de la experiencia y los intereses de quien


observa, aparecerá en su mente un elemento como figura
y otro como fondo de la figura o viceversa.
Tanto la figura como el fondo son parte de un conjunto.
Principio de la relación Figura-Fondo.
Para definir a una figura en un plano, este deberá tener un
fondo, ya que uno no puede estar sin el otro.

Este principio de la relación figura-fondo es la de mayor


importancia y trascendencia, puesto que abarca todos los
demás, ya que en todos está presente este principio
organizativo de la percepción, determinando que muchas
formas sólo se originan como figuras definidas cuando
quedan como superpuestas o recortadas sobre un fondo
más neutro.
Abstraer
La abstracción es un proceso
subjetivo en el que el observador
determina la importancia de cada
elemento [taxonomía], eligiendo así
una porción relevante de un todo, que
le sirve para transmitir, representar,
poetizar, metaforizar o dar sentido a
una idea.
Unir los puntos

Luego de encontrar la
información esencial
¿Cómo usarla?
¿Qué conservar?.
Unir desde la forma, el
concepto y la técnica.
Nadín Ospina
Abstraer
Separar por medio de una operación intelectual o emocional, un rasgo o una
cualidad de algo para analizarlos aisladamente o considerarlos en su pura esencia o
noción.

+info
Poner juntos
mezclar,
experimentar
www.assemblyltd.com
Expandir el potencial creativo implica
desarrollar una consciencia sistémica.
Exposición colectiva.

• Consultar y exponer de manera concisa las


leyes de la Gestalt con ejemplos visuales
suficientes (grupal).
¡Gracias!

Carlos Alberto Rúa Puerta.


carlos.ruapu@amigo.edu.co
Abstraer, desde la Forma.

Carlos Alberto Rúa Puerta. .


Análisis visual – Abstraer desde la forma.

• Hacer análisis visual de 12 imágenes para


sintetizar - delimitar formas desde la línea
(zonas tonales).

• Entrega 07 de marzo.
Planteado – 28 / 02 / 2023
Abstraer, Concepto y Forma:
“Cadáver Exquisito”.

Enviar al classroom del proceso inicial del


Cadáver Exquisito (imágenes y mapas
siluetas), y lo iniciado en clase hoy (12:00 M
14 sept.).

Planteado– 14/09/2022
Nivel de realidad Definición de la categoría Tipologías adscritas
Hiperrealista Incluye todas las imágenes que en su intento El objeto visualizado a través de un marco
de representar las propiedades del que lo aísla (como un producto en un escaparate),
objeto traspasan la frontera del ámbito las esculturas o los hologramas.
bidimensional.

Realista Todas aquellas imágenes que persiguen La fotografía (ya sea a color o en blanco y
reproducir el referente con un alto nivel negro) y las ilustraciones realistas.
de detalle, dentro de las limitaciones propias
del plano bidimensional.

Figurativa no realista Aquellas imágenes bidimensionales que Ilustraciones no realistas, siluetas.


alteran una o varias de las relaciones sensibles
o espaciales.

Esquemáticas Se trata de imágenes bidimensionales que Planos. Logotipos. Símbolos.


no incluyen ninguna propiedad sensible,
pero existe algún criterio de relación, aunque
sea arbitrario.

No figurativa Imágenes bidimensionales en las que todas Ilustración que tiende a la abstracción
las propiedades sensibles o de relación pura.
están abstraídas.
Sintaxis de los elementos gráficos que sirven de recurso compositivo
visual.
Abstraer, Concepto y Forma:
“Cadáver Exquisito”.

Carlos Alberto Rúa Puerta. 28 -02 / 01 - 03 / 2023.


Cadáver Exquisito.

El cadáver exquisito es una técnica de creación colectiva


(donde cooperan varios artistas) que nace en el ámbito
literario y luego se aplicará en las artes visuales.

Es una especie de juego donde cada participante hace su


aporte sin saber cuál es el aporte que hacen los demás. Y
la sumatoria de esos aportes individuales generan una
obra que no ha sido imaginada previamente.

Como en el resultado no ha intervenido la razón, es como


si fuera la revelación del inconsciente colectivo de los
participantes.

Inicio clase 14 / 09 / 2022.


Cadáver Exquisito.

¿Por qué se llama “cadáver exquisito”? Porque en un


primer juego, en 1925, al develarse la frase creada de
manera colectiva y automática por un grupo de escritores
y poetas, ésta decía “El cadáver exquisito beberá el vino
nuevo” (‟Le cadavre exquis boira le vin nouveau”).
Cadáver Exquisito.

Es por ello que no ha de extrañarnos que esta técnica


naciera durante el auge del surrealismo. Recordemos que
la base del surrealismo es la liberación total del
inconsciente (la creación a partir de lo que se llama
“automatismo psíquico”, la creación automática, sin
pensar).

Es más: como ejemplo elegimos una obra donde uno de


los artistas es el mismísimo André Breton, quien redactara
el Manifiesto surrealista de 1924.
Cadáver Exquisito.

Para realizar un cadáver exquisito, el primer participante


genera una imagen espontánea (o escribe una palabra o
parte de una frase) en un sector de una hoja, y luego la
pliega sólo dejando ver los últimos trazos (los que se
unirán a la siguiente imagen, que creará el segundo
participante). Éste, a su vez, plegará nuevamente la hoja
para dejar a un nuevo participante sólo la pista de sus
últimos trazos. Cuando terminan de hacer su aporte todos
los involucrados en la creación, la hoja se extiende y las
imágenes individuales terminan ensambladas en el
delirante resultado final.
El cadáver exquisito es un juego que
idearon los artistas del dadaísmo para la
creación en grupo. El juego consiste en
comenzar un dibujo o un texto en un papel
y doblarlo de manera que el siguiente
participante sólo vea el final del mismo
(unas líneas o unas palabras) para
continuarlo sin saber lo que hay antes.
BISOCIACIÓN.

• El acto de la creación
• El Acta de la Creación es un libro de 1964 de Arthur Koestler. Es un
estudio de los procesos de descubrimiento, invención, imaginación y
creatividad en el humor, la ciencia y las artes. Establece el intento de
Koestler de desarrollar una elaborada teoría general de la creatividad
humana. De la descripción y comparación de muchos ejemplos
diferentes de invención y descubrimiento, Koestler concluye que
todos ellos comparten un patrón común que él llama "bisociation" -
una mezcla de elementos extraídos de dos matrices de pensamiento
previamente no relacionadas en una nueva matriz de significado por
medio de un Proceso de comparación, abstracción y categorización,
analogías y metáforas. Considera muchos fenómenos mentales
diferentes basados ​en la comparación, como casos especiales de
"bisociación". El concepto de bisociación ha sido adoptado,
generalizado y formalizado por los lingüistas cognitivos Gilles
Fauconnier y Mark Turner, quienes lo desarrollaron en la teoría de la
fusión conceptual.
La bisociación es un término introducido en psicología y filosofía por el
novelista y filósofo Arthur Koestler (1905-1983). Significa "la percepción
de una situación o una idea... en dos marcos de referencia consistentes,
pero habitualmente incompatibles", un proceso que Koestler afirma que
subyace a los tres comportamientos humanos más singulares: las
bromas, las teorías científicas y las obras de arte. Aunque el autor nunca
lo sugirió, en la bisociación también subyace otra narración muy
humana: la teoría de la conspiración.

Los marcos de referencia, que Koestler también llama matrices, se


llaman glosas, rejillas, o túneles de realidad en diversas ciencias
sociales. Un marco, una matriz, un túnel de la realidad, etc. es una forma
de organizar la experiencia: un código en nuestro sistema nervioso que
le dice al cerebro dónde almacenar cada nuevo trozo de información.
Cuando ocurre la bisociación, tenemos dos cuadros colisionando o
fusionándose. Esto puede ser a menudo fértil.

Koestler define la bisociación en una sencilla frase: "Creatividad como


conexión entre marcos de referencia."
Principios básicos:

Koestler plantea algunos principios básicos para la creación de nuevas


ideas a partir de la bisociación.
1. La idea no es más ni menos que una Nueva combinación de
elementos viejos.

2. La capacidad de lograr nuevas combinaciones depende del talento


para encontrar relaciones.

3.La génesis de las ideas originales se produce por incubación, tras un


período de pensamiento inconsciente.

4.Propone la bisociación: proceso por el que ideas antes no relacionadas


se ponen en contacto y se combinan.

5.Y la bisociación consiste en establecer conexiones donde antes no


había ninguna.
OXÍMORON.

Un oxímoron es una combinación en una misma


estructura sintáctica de dos palabras o expresiones
de significado opuesto que originan un nuevo
sentido, un tercer concepto. Por ejemplo: noche
blanca, muerto viviente o silencio atronador.

La abstracción de figuras retóricas como el


oxímoron, que tratan de comunicar cosas que no
existen, requiere de una actividad cerebral especial
OXÍMORON.

Se suele confundir la paradoja con el oxímoron. La


diferencia radica en que la paradoja es una oración
o frase que presenta oposición en su conjunto por
ejemplo: Solo sé que no sé nada.

La figura de oxímoron, por otro lado, se abastece


de dos palabras (en general, sustantivos) que se
encuentran en una misma oración pero que se
oponen en cuanto a su concepto, formando un
significado nuevo.
Fuente: https://www.ejemplos.co/oximoron/#ixzz7ML3TyXx6
Primera acción de marketing de la historia
basada en un oxímoron. Young & Rubicam.
Buenos Aires, Argentina.- Con motivo del Día Internacional de la Lucha
contra el Bullying, la marca de galletitas lanzó una particular acción: una
edición especial de Sonrisas, pero tristes.

La marca de galletitas Sonrisas es una de las que mayor reconocimiento


y penetración tiene en el mercado argentino, por esto ha generado gran
interés y difusión en los medios generales la acción que Young &
Rubicam y Bagley llevaron a cabo con motivo del Día Internacional de la
Lucha contra el Bullying (2 de mayo).

Los envases de galletitas Sonrisas, como su nombre lo indica, están


compuestos por una decena de “caritas felices”. Sin embargo, para esta
ocasión, la acción consistió en una figura retórica conocida como
oxímoron (complementar una palabra con otra que tiene un significado
contradictorio u opuesto): sumar “caritas tristes”. Todo bajo los eslogan
“cuando hay Bullying no hay Sonrisas” y “el Bullying nos saca las
Sonrisas a todos” y acompañando, el hashtag #Buenas Migas.
https://www.merca20.com/primera-accion-de-marketing-de-la-historia-basada-en-un-oximoron/
GINEBRA “BOSQUE DE INDIAS”.
Fabrica de Licores de Caldas
Collage digitales 2022
SARA ARANGO FRANCO
Bitácora de viaje
Collage Análogos 2022
Abstraer, Concepto y Forma:
“Cadáver Exquisito”.

• Hacer 3 composiciones 35 X 50 cms


(cadáver exquisito), con las formas,
contornos que sintetizaron de las
imágenes la semana pasada. Incluyan un
título – copy o texto alusivo a la imagen.
• Pueden usar otros elementos visuales que
no tenían en las siluetas.

• Entrega 14 de marzo.
Planteado– 07/03/2023
¡Gracias!

Carlos Alberto Rúa Puerta.

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