Anuncios
U.S. markets closed
  • S&P 500

    5,099.96
    +51.54 (+1.02%)
     
  • Dow Jones

    38,239.66
    +153.86 (+0.40%)
     
  • Nasdaq

    15,927.90
    +316.14 (+2.03%)
     
  • Russell 2000

    2,002.00
    +20.88 (+1.05%)
     
  • Petróleo

    83.66
    +0.09 (+0.11%)
     
  • Oro

    2,349.60
    +7.10 (+0.30%)
     
  • Plata

    27.23
    -0.13 (-0.47%)
     
  • dólar/euro

    1.0699
    -0.0034 (-0.32%)
     
  • Bono a 10 años

    4.6690
    -0.0370 (-0.79%)
     
  • dólar/libra

    1.2494
    -0.0017 (-0.13%)
     
  • yen/dólar

    158.2960
    +2.7160 (+1.75%)
     
  • Bitcoin USD

    63,286.25
    -721.38 (-1.13%)
     
  • CMC Crypto 200

    1,304.48
    -92.06 (-6.59%)
     
  • FTSE 100

    8,139.83
    +60.97 (+0.75%)
     
  • Nikkei 225

    37,934.76
    +306.28 (+0.81%)
     

Desarrolladores de Overwatch 2 no obtuvieron ganancias este mes por la falta de interes por el juego: no alcanzaron ninguno de sus objetivos de bonificación

Desarrolladores de Overwatch 2 no obtuvieron ganancias este mes por la falta de interes por el juego: no alcanzaron ninguno de sus objetivos de bonificación
Desarrolladores de Overwatch 2 no obtuvieron ganancias este mes por la falta de interes por el juego: no alcanzaron ninguno de sus objetivos de bonificación

Los desarrolladores de Overwatch 2 se enfrentan a una situación preocupante que marca un futuro poco alentador para la secuela que ha tenido un camino difícil para mantenerse a flote: recientemente, se informó que los desarrolladores de Overwatch 2 no recibieron ninguna bonificación por participación en las ganancias en la entrega semestral de marzo de Blizzard. Este impactante giro revela información delicada detrás del rendimiento del juego, generando preocupaciones sobre su funcionamiento.



Tradicionalmente, los empleados de Blizzard reciben bonificaciones basadas en el éxito financiero de sus juegos, siendo la primera en agosto y la segunda en marzo. Sin embargo, cambios en la compañía hicieron que las bonificaciones, que anteriormente eran equitativas para cada miembro, comenzaran a funcionar en torno al rendimiento individual de cada franquicia. Como resultado, el equipo detrás de Overwatch 2 enfrenta un duro golpe financiero, ya que no alcanzaron ninguno de sus objetivos de bonificación para la participación en las ganancias del segundo semestre de 2023.


Los comentarios divididos no han ayudado en el desempeño del juego.
Los comentarios divididos no han ayudado en el desempeño del juego.

La ausencia total de bonificaciones de participación en las ganancias es extraordinaria en Blizzard y señala claramente las dificultades que enfrenta Overwatch 2 para alcanzar el éxito, algo que arrastra desde antes, pues, según Bloomberg, en agosto de 2023 los desarrolladores tampoco recibieron la bonificación, aunque si se les compensó para disminuir el golpe de la noticia. Este revés financiero se suma a una serie de desafíos que la secuela ha enfrentado desde su lanzamiento en 2022, incluida una recepción mixta por parte de críticos y jugadores, además de la necesidad de encontrar su lugar luego de que el modo historia, el cual era el motivo principal de sacar una secuela, fuera cancelado.



Muchos de estos problemas económicos se deducen que provienen del formato entre ambos títulos de Overwatch, pues, mientras el primero tenía formato físico y costaba dinero, su secuela es completamente gratis, por lo que desde Activision Blizzard tuvieron que buscar la forma de hacer más llamativas las transacciones de skins y contenido adicional, lo que al parecer no ha funcionado bien y mantiene las tensiones en cuanto a las bonificaciones basadas en el rendimiento de cada franquicia, ya que, a diferencia de WoW o Diablo, Overwatch 2 ha sido la única con estos serios problemas.


El PvE es cancelado de forma definitiva, lo que deja a Overwatch 2 en una situación complicada


Por si no fuera poco con estas noticias económicas, se informó que Blizzard ha optado por cancelar cualquier contenido PvE planificado restante para Overwatch 2, luego de que las 3 misiones de historia PvE lanzadas anteriormente no tuvieran el éxito deseado por la compañía, lo que los lleva a centrarse en cambio en el juego competitivo de jugador contra jugador. Esta decisión refleja una reorientación significativa de los esfuerzos de desarrollo, lo que podría tener implicaciones adicionales para el equipo y la dirección futura del juego.


Ver Video