Empalme, mezcla o chaflán

Utilice estos métodos para crear transiciones entre curvas y superficies.

Empalmar curvas y superficies

Los empalmes son transiciones en forma de arco entre curvas del mismo plano o entre superficies.

Empalmar

Añade un arco entre dos curvas y recortes o extiende las curvas hacia el arco.

EmpalmarEsquinas

Redondea esquinas de polilínea con arcos.

EmpalmarBorde

Crea una superficie tangente en bordes de polisuperficie.

EmpalmarSup

Crea una superficie redondeada de radio constante entre dos superficies.

EmpalmeVariableDeSup

Crea una superficie tangente redondeada entre dos bordes de superficie con valores de radio variables.

Achaflanar curvas y superficies

Los chaflanes son transiciones rectas entre curvas del mismo plano o entre superficies.

Chaflán

Crea un segmento de línea entre dos curvas y recorta o extiende las curvas hacia la línea.

ChaflánEnBorde

Crea una superficie reglada en bordes de polisuperficie.

ChaflánEnSup

Crea una superficie reglada entre dos bordes de superficie.

ChaflánVariableDeSup

Crea una superficie de chaflán entre bordes de superficie con valores de distancia variables.

Mezclar curvas y superficies

Las mezclas son transiciones suaves con continuidad que se igualan entre curvas del mismo plano o entre superficies.

MezclarCrv

Conecta dos curvas con control de continuidad.

MezclarBorde

Crea una superficie entre en bordes de polisuperficie manteniendo la continuidad.

MezclarSup

Crea una superficie de mezcla entre dos superficie con control de continuidad.

MezclaVariableDeSup

Crea una superficie de mezcla entre bordes de superficie con valores de radio variables.

Véase también

Editar curvas

Editar objetos sólidos

Editar superficies

 

 

 

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