trouver les les meilleurs casinos en ligne francais

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v9.9 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v9.9 (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.14 (372.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Cheats: Retain enabled state when updating existing cheat.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1407 (19/05/2024) (7.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

Site Officiel

DiscCheckEmu est un outil conçu pour émuler les contrôles de disque que l’on trouve dans de nombreux jeux et logiciels sur disque sans avoir besoin d’un support physique. En interceptant les appels API et en modifiant leur comportement à la volée, DiscCheckEmu offre une expérience transparente aux utilisateurs qui souhaitent profiter de leurs anciens logiciels préférés sans avoir à conserver des CD ou des ISO montés.
 
Les ordinateurs étant de plus en plus dépourvus de lecteurs de CD-ROM, l’accès aux anciens jeux et logiciels sur disque est devenu peu pratique. DiscCheckEmu résout ce problème en permettant aux utilisateurs d’émuler les contrôles de disque, ce qui leur permet d’exécuter leurs titres préférés directement à partir de leur disque dur, sans patcher physiquement l’exécutable du jeu.
 
Veuillez noter que DiscCheckEmu ne fonctionne que pour les jeux et les logiciels qui utilisent des contrôles de disque standard : les anciennes protections basées sur le disque comme SafeDisc, SecuROM ou LaserLock ne sont pas (et ne seront pas) prises en charge par ce logiciel. Ceci est dû à la nature de ces protections qui utilisent le cryptage de segments et l’obscurcissement de l’IAT.
 

 
Caractéristiques:
– Interception des appels API et modification de leur comportement sans patcher l’exécutable.
– Redirection de fichiers.
РD̩finition de lecteurs virtuels.
– Utilisation d’un moteur générique d’accrochage d’API configurable par le biais de fichiers YAML.
– Injecteur facile à utiliser pour créer automatiquement le processus cible et injecter la DLL.
РEnti̬rement open-source et personnalisable pour r̩pondre aux besoins individuels.
 
Voici les changements:
 
– Added Cheats support
– Added directory redirection support

 

Télécharger DiscCheckEmu v0.5.0 (335.3 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

- New compiler version: GCC 13.2
- Dropped support for universal bios before 3.0

New Games
---------------------------------
- [breakrev08]          Breakers Revenge (Extra)
- [ckongpt2s02]         Crazy Kong Part II 2023 revision
- [dkong22]             Donkey Kong (hitboxes)
- [dkong23]             Donkey Kong (hitboxes and sprites)
- [ffight04]            Final Fight (Framework, 2022-01-25)
- [gladmortd]           Gladmort (Demo)
- [karnovr04]           Karnov's Revenge (Revolution v0.1)
- [kodu04]              The King of Dragons (910910U, Tough Plus, 2021-06-22)
- [oldsps28]            Oriental Legend 2 (New Revision CN)
- [samsho2pe]           Samurai Shodown II (Perfect v2.0, 2024-05-01)
- [sfa2s11]             Street Fighter Alpha 2 (960430U, Ultra Edition)
- [sfz3mix]             Street Fighter Zero 3 (Turbo Mix 0.29) [zero800]
- [wakuwak7s05]         Waku Waku 7 (Enhanced, 2023-06-06)
- [yoyoshkn]            Yo-Yo Shuriken

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.19 (15.6 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.19 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.19 (15.8 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.19 (49.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– bc67994: Bump GitHub Actions and Ubuntu (#3208) (Juan Pablo Romero Mendoza) #3208
– 515e44f: Data: Update SDL Game Controller DB (#3209) (GreyXor) #3209
– Reduce logging verbosity (Stenzek)
– Update string list (Stenzek)
– bd0cf65: Revert « CI/AppImage: Don’t bundle libssl/libcrypto » (Stenzek)
– Disc set corrections (Stenzek)
– Various fixes (#3207) #3207 (PowerDuckSamurai)
– Use string_view for GetEntryForPath() (Stenzek)
– Load game settings from first disc of multi-disc games (Stenzek)
– Merge multi-disc games (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– 2fc9a6d: CPU/NewRec: Work around clang inferior at 16 structured binding capture bug (Stenzek)
– Add gstreamer fallback to PlaySoundAsync() (Stenzek)
– Fix superior at 1 controller display (Stenzek)
– Fix input profile ctype change not saving (Stenzek)
– Fix swap() not swapping size (Stenzek)
– Fix double source of truth for controller names (Stenzek)
– Fix empty box on no-controller type (Stenzek)
– 5c48218: Italian translation – Small consistency fixes (#3191) (Valtekken) #3191
– Various fixes (#3192) #3192 (PowerDuckSamurai)
– Fix build again (Stenzek)
– Fix GPU usage without vsync (Stenzek)
– Replace offsetof with constexpr-friendly OFFSETOF (Stenzek)
– Use ShaderGen GLSL version string (Stenzek)
– Improve CRTC hblank accuracy (Stenzek)
– Add controller implementation (Stenzek)
– Fix mask for drawing area coordinates (Stenzek)
– Backport buggy NVIDIA driver workarounds from PCSX2 (Stenzek)
– Fix possible null descriptor set with feedback loop (Stenzek)
– Add Classic Windows as theme option (Stenzek)
Р325cf57: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3194) (Anderson Cardoso) #3194
– Ensure coordinates are masked/clamped (Stenzek)
– Add #define’able PSX GPU stats (Stenzek)
– Rework pre-draw clipping (Stenzek)
– Implement CLUT cache (SW renderer only) (Stenzek)
– e3b0050: GPU/HW: Fix shader sampling with MSAA on (Stenzek)
– Mark %d ms for translation (#3196) #3196 (xujibbs)
– Add default option for cubeb driver (Stenzek)
– Compute Hashes -> Verify (Stenzek)
– Update SDL2 to 2.30.3 (Stenzek)
– Pass string_view by value (Stenzek)
– Purge unused code and report startup error to host (Stenzek)
– Use SetUnhandledExceptionFilter() and terminate on crash (Stenzek)
– Add game list excluded folders as well as files (Stenzek)
– Simplify game directory list (Stenzek)
– Add compatibility report in game summary (Stenzek)
– Add notes about Shadow Master/Castrol Honda Superbike Racing (Stenzek)
– Add label next to audio buffer size (Stenzek)
– Fix compile error with Metal+Barriers (Stenzek)
Рc015039: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3198) (Anderson Cardoso) #3198

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 67XX (25.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles (ou ici).
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative / Mirror).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 8c0136a (29.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du premier émulateur de EXL100, Exeltel, Exeltel VS, Exeltel VX, Amper, Comtel.

 


 
Les changements:
– L’outil de mise au point a été intégré dans cette version. Il n’y a plus de version spéciale pour les développeurs.
 

Télécharger DCexel 2024.05.12 (460.2 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.265 compatible
– gamelist.txt was updated

 
Version 32 bits disponible sur le site officiel.
 

Télécharger ExtraMAME v24.5 (609.5 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
РUtiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilit̩ et la lisibilit̩.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2024/05/16) (42.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un puissant utilitaire de compression/décompression gratuit. Très utile, il permet de compresser en zip avec un taux de compression bien plus élevé que les autres compresseurs de format. De plus son célèbre format 7z permet de compresser jusqu’à 50% de + que le zip classique sur certaines archives et davantage que le format RAR (de Winrar). Installer la dernière version est indispensable, car de nombreux fichiers disponibles sur Emufrance sont recompressés avec les derniers algorithmes. Si une ancienne version est utilisée, il se peut que parfois les fichiers ne soient plus décompressibles.
 

 
Il est également capable de décompacter beaucoup de formats d’installeurs que plusieurs programmes utilisent (ce qui évite parfois une installation forcée). Très recommandé si vous voulez utiliser ZipMax, outil de l’auteur de ClrMAMEPro.
 
Les améliorations depuis la 23.01 sont les suivantes:
 
24.05 2024-05-14
————————-
– New switch -myv={MMNN} to set decoder compatibility version for 7z archive creating.
{MMNN} is 4-digit number that represents the version of 7-Zip without a dot.
If -myv={MMNN} switch is specified, 7-Zip will only use compression methods that can
be decoded by the specified version {MMNN} of 7-Zip and newer versions.
If -myv={MMNN} switch is not specified, -myv=2300 is used, and 7-Zip will only
use compression methods that can be decoded by 7-Zip 23.00 and newer versions.
– New switch -myfa={FilterID} to allow 7-Zip to use the specified filter method for 7z archive creating.
– New switch -myfd={FilterID} to disallow 7-Zip to use the specified filter method for 7z archive creating.
– Some bugs were fixed.
 

24.04 2024-04-05
————————-
– New menu item in 7-Zip File Manager: « Tools / Delete Temporary Files… ».
This menu item opens a window showing temporary folders and files
created by 7-Zip in the user’s « Temp » folder on a Windows system.
In this window, the user can delete temporary files.
 

24.03 2024-03-23
————————-
– 7-Zip now can use new RISCV filter for compression to 7z and xz archives.
RISCV filter can increase compression ratio for data containing executable
files compiled for RISC-V architecture.
– The speed for LZMA and LZMA2 decompression in ARM64 version for Windows
was increased by 20%-60%.
– 7-Zip GUI and 7-Zip File Manager can ask user permission to unpack RAR archives that
require big amount of memory, if the dictionary size in RAR archive is larger than 4 GB.
– new switch -smemx{size}g : to set allowed memory usage limit for RAR archive unpacking.
RAR archives can use dictionary up 64 GB. Default allowed limit for RAR unpacking is 4 GB.
– 7zg.exe (7-Zip GUI): -y switch disables user requests and messages.
– 7-Zip shows hash methods XXH64 and BLAKE2sp in context menu.
– -slmu switch : to show timestamps as UTC instead of LOCAL TIME.
– -slsl switch : in console 7-Zip for Windows : to show file paths with
linux path separator slash ‘/’ instead of backslash separator ‘\’.
– 7-Zip supports .sha256 files that use backslash path separator ‘\’.
– Some bugs were fixed.
 

24.01 2024-01-31
————————-
– 7-Zip now can unpack ZSTD archives (.zst filename extension).
– 7-Zip now can unpack ZIP, SquashFS and RPM archives that use ZSTD compression method.
– 7-Zip now supports fast hash algorithm XXH64 that is used in ZSTD.
– 7-Zip now can unpack RAR archives (that use larger than 4 GB dictionary) created by new WinRAR 7.00.
– 7-Zip now can unpack DMG archives that use XZ (ULMO/LZMA) compression method.
– 7-Zip now can unpack NTFS images with cluster size larger than 64 KB.
– 7-Zip now can unpack MBR and GDP images with 4 KB sectors.
– Speed optimizations for archive unpacking: rar, cab, wim, zip, gz.
– Speed optimizations for hash caclulation: CRC-32, CRC-64, BLAKE2sp.
– The bug was fixed: 7-Zip for Linux could fail for multivolume creation in some cases.
– Some bugs were fixed.

 
NB: Si des anciennes archives avaient des problèmes pour être ouvertes/extraites (ce qui devrait être très rare et dans des cas spécifiques), lire cette page.

 

Télécharger 7-Zip (x86) v24.05 (1.3 Mo)

Télécharger 7-Zip (x64) v24.05 (1.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




https://www.casino-comparatif.org

https://jeux-gratuits-casino.com/

https://www.offside.fr/

Casino-en-ligne-fiable.com

casino en ligne Lucky8

cresuscasino.com

JackpotBob

https://www.ownedcore.com/forums/gambling/casino-en-ligne-france/

https://casinoscanada.com

https://www.casinoonlinefrancais.fr

https://www.casino-en-ligne.info


https://casinossuisses.org

casinofiables.com - sélection des meilleurs casinos en ligne pour les Canadiens

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

La revue du casino

casino en ligne Madnix

captaincaz.org

critiquejeu.org

Royaal Casino Logo

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

Crypto Casino

casinoonlinefrancais
Trouvez les meilleurs casinos en ligne pour la France.